電撃PS編集長倉西誠一のブログ ゲームの常識

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電撃PlayStation編集長 倉西誠一
1968年、石川県金沢市生まれ。HR6。髪は伸びましたが、確実に後退もしています。今、ここにある危機なのですが、自分には見えません。一種の環境問題として、マジメに取り組んでいきたい。
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【狩られ道黒毛】5万以上のポッケポイント(3/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一


※この文章は電撃PlayStation 2008年7月11日発売号に掲載されたものです。

僕と回ってくださった方々は、たいていの場合、「なに(どのクエストに)行く?」と聞いても、みなさん恥ずかしいのか、なかなか即答はありませんでした。それでもなんだかんだ話をして、大連続狩猟や強めのモンスターなんかに出ていたのですが、3人の男の子たちが入ってきた時に、ぴん! ときまして……案の定、「なに行く?」と聞いても「なんでもいい」という答え。


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【狩られ道黒毛】5万以上のポッケポイント(2/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一


※この文章は電撃PlayStation 2008年7月11日発売号に掲載されたものです。

ちなみに結果は、こんな感じです。

第1位 瀬里奈さん
1分38秒 使用武器/太刀
第2位 小松史和さん
1分43秒(プレーオフは2分14秒)
使用武器/ライトボウガン
第2位 北村五郎さん
1分43秒(プレーオフは2分15秒)
使用武器/ライトボウガン
第4位 冨本祐貴さん
1分49秒 使用武器/ライトボウガン
第5位 西川聖人さん
2分06秒 使用武器/片手剣

入賞したみなさん、おめでとうございました。賞品の狩られ道スタッフTシャツはぜひ、御近所で着て歩いてくださいw


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【狩られ道黒毛】5万以上のポッケポイント(1/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一


※この文章は電撃PlayStation 2008年7月11日発売号に掲載されたものです。

ブログでもさんざん書いていますが、さる6月28日土曜、TSUTAYA中万々店さん(高知県高知市)にて、狩られ道タイムアタックというイベントを開催させていただきました。御協力いただきましたカプコンのみなさん、TSUTAYA及びTSUTAYA中万々店のみなさん、そして御参加いただいた多くの「MHP 2nd G」ファンのみなさん、本当にありがとうございました。改めて御礼申し上げます。


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【次回・狩られ道】タイトル募集

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

本日発売の電撃PlayStation内「狩られ道黒毛」にて、次回「狩られ道」の制作発表を行っています。くわしくは誌面で御確認くださいというところなのですが、その中で、次回「狩られ道」のタイトル募集をブログで行うと書いています。その宛先となる記事が、こちらです。こちらの記事へのコメントとして、次回「狩られ道」タイトル案をお寄せください。細かなレギュレーションは誌面で御確認ください。

またさらに、近日中に次回「狩られ道」を出そうと最終的に決めるきっかけとなった企画も発表させていただけるのではないかと思ったりします……まだかな?w それはわかりませんが、その時また、お話しさせていただければ。


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当たらない! くやしい! でも、全世界で10秒に1人ですよね?

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



10秒に1人当たるというTシャツプレゼントキャンペーンが、現在展開中です。全国のコカ・コーラの自販機等で御確認くださいなのですが、このTシャツ。北京オリンピックにちなんで様々なスポーツをイメージしたデザインを、全世界5大陸で活躍するデザイナーが持ち寄って……という企画なのですが、なんと! アジア大陸代表が半澤君@POWER GRAPHIXX! やるなぁ〜。先週金曜、二人でババコンガ討伐に挑んだ時はベストタイムのクエで落ちたのにw まぁ、逆に言えば半澤君が落ちてもベストタイム=俺、えらい? という話にしておきたいのですが(彼の名誉のために書いておくと、彼が落ちたのはその1回くらいで、僕は9割方、落ちてました。たまたま、僕が落ちなかった回にベストタイムが出たと言った方が正しいでしょう)、そんなことはどうでもよくて、このTシャツが当たりません。くやしくて……という言い訳で、もともと大好きなコーラをがぶ飲みしています。今日は朝から健康診断に行ってきましてバリウムなんか飲まされまして、「今日は一日、積極的に水分を摂りましょう」なんて、もらった紙に書いてあったからさらにがぶ飲んでやります。

いまさらですが、半澤君@POWER GRAPHIXXは「狩られ道」のデザイナーさんでもあります。「狩られ道」はアジアを代表する一冊なのか? そんなわけはないけど、おめでとう。

※POWER GRAPHIXXの公式サイトはこちらです。


【狩られ道黒毛】狩られ道C……というわけではありませんが(3/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一


※この文章は電撃PlayStation 2008年6月27日発売号に掲載されたものです。

とはいえ、前回は企画倒れに終わったという苦い経験は否定できませんから、今回はもうちょっと目標設定にも慎重になりたいと。そりゃね、僕も40歳ですから、少しは慎重派にもなるわけですよ、前回はほら、まだ30代でしたから。そんなこんなで考えてみたのが、以下のような設定です。

(1)目標の第1段階
片手剣以外のすべてのナルガクルガの武器を作る
(2)目標の第2段階
ナルガXを着て、片手剣以外のすべてのナルガクルガの武器で、ナルガクルガを狩る

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【狩られ道黒毛】狩られ道C……というわけではありませんが(2/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一


※この文章は電撃PlayStation 2008年6月27日発売号に掲載されたものです。

しかし……。

そんな僕を救ってくれたのは、いつものように陛下(攻略本編集部のカリスマ)でした。いっしょに回ってもらっていた時のことです。耐え難いくらいヘボイ僕に、それでも陛下は優しくおっしゃいました。「ナルガに向かって回転ですよ」。口調こそ優しかったですが、最初は何を言われたのかわかりませんでした。陛下がおっしゃるには、ナルガクルガの攻撃は攻撃判定の発生が速いものが多い。なので、その攻撃に自らぶつかっていくように回転回避を出せば、無敵時間中に避けることができるということでした。正確には、避けることが……避けるのが僕であっても、避けられることが多いだろう、と。そんなバカな、そんなおそろしいことできませんって! と、思いながらも、ナルガクルガが大きく振ってきた尻尾に向かって×ボタンを押しました。


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【狩られ道黒毛】狩られ道C……というわけではありませんが(1/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一


※この文章は電撃PlayStation 2008年6月27日発売号に掲載されたものです。

今年2月8日、それから3月14日に発売された電撃PlayStationに、「狩られ道A」「B」という付録をつけさせていただきました。おかげさまで好評で……と言っていいのかどうかはあれとして、この付録の中で、僕は「すべてのティガレックスの武器を作り、そのすべてでティガレックスを狩る」という大目標に挑みました。結果は……お読みいただいた方は御存知でしょうけど、大失敗でした。あからさまに、企画倒れでした。できませんでしたから、そんなこと。最後は弓と片手剣、ヘビィボウガン、ハンマーが間に合わず、結果として西岡、青毛、男塾先輩の手を借りて狩るだけ狩ったと、まぁ、そんなていたらくでした、ごめんなさい。……と、まぁ、そんな苦い経験を持っているくせに、また僕は新たな目標を立ててしまいました。


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狩られ道タイムアタック@高知レポートEXTRA03

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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今回の高知は、27日・28日の2泊してきたのですが、もちろんといいますか、同じホテル、リッチモンドホテル高知でお世話になりました。よかったです。この部屋は好きでしたねぇ。当然、喫煙可能なシングルだったのですが、微妙に広くて狭すぎず、快適に過ごせました。高知のホテル相場から考えると1000円くらい高めかもしれませんが、この部屋はいいですよ、おすすめです。LAN接続ももちろん無料ですし。

くわしくは知らないのですが、リッチモンドホテルはチェーン展開しているようなので、次回、どこかでまた利用してみようと思います。

※「モンスターハンターポータブル2ndG」の公式サイトはこちらです。
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狩られ道タイムアタック@高知レポートEXTRA02

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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でと。こちらは流れ子という貝の焼き物です。見た目通り、小さなあわびのような感じで、お刺身もおいしかったです。味は、東京なんかで普通に食べるあわびよりも、ちょっとヘンな表現ですがまとまった感があってよかったです。焼き物もお刺身もおすすめですが、僕的にはお刺身かなぁ、僅差で。


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狩られ道タイムアタック@高知レポートEXTRA01

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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というわけで、高知に行ってきましたというわけで、食べてきました、いろいろというわけで、簡単にレポートです。ちなみに、僕は東京にいてもどこか違う地域に行っても居酒屋さんが好きです。その土地土地で、地元のみなさんが気楽に入られるようなお店に行って食べるのが好きです。モンスターハンターフェスタ'08 福岡大会の屋台や、大阪大会のお寿司屋さんは理想的でしたね。そんな感じで、今回の高知、入ったお店は二日連続、帯屋町通りにある「一本釣り」という名前の居酒屋さんでした。二日連続になった本当の理由はあれとしても、二日連続で行ったことは全然後悔してません。おいしくいただいてまいりました。


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狩られ道タイムアタック@高知レポート・八 21枚のギルドカード(2/2)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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さぁ! これが知りたくて集計してみたのですが、武器別です。最も多く使われていた武器は……って、これはランキングで書いた方がいいですかね。まとめてみると、こんな感じでした。

太刀 3090回(平均/147.14回)
最も多く太刀を使っていたハンターさん Vaisuさん/664回

大剣 2105回(平均/100.24回)
最も多く大剣を使っていたハンターさん isanaさん/535回

双剣 1459回(平均/69.48回)
最も多く双剣を使っていたハンターさん MiKaFuTuさん/227回


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狩られ道タイムアタック@高知レポート・八 21枚のギルドカード(1/2)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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さて、狩られ道タイムアタック@高知、最後のレポートになります。最後のレポートは、僕がリアル集会所を回りながら、みなさんからいただいた21枚のギルドカードを集計してみた結果をお伝えしようかと思います。僕自身の原稿執筆時点のギルカード情報もまじえつつ。僕のデータは原稿執筆時点なので、6月28日よりはちょっとだけ(ちょっとだけ……予定)数字が増えてますが、気にしないことにします。


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狩られ道黒毛 フェスタはまるで、甲子園大会のようだった。そのことに感謝を(3/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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※この文章は電撃PlayStation 2008年6月13日発売号に掲載されたものです。

そんな前回大会からの強豪チームだけでなく、僕の印象に残ったチームはまだまだありました。まず忘れられないのは、大阪代表となり、見事に全国優勝を果たした、もうゲネポ。偶然なのですが、彼らは朝早くから代表選抜大会に来ていたんですね。そして開場間もない段階でプレイをして、好タイムを記録していたのです。「よっしゃ! 優勝やで!」。歓喜の声を挙げる黒い帽子の二人の姿が、強く印象に残っています。


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狩られ道タイムアタック@高知レポート・七 無題

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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もう何か月も前のことです。ある晩、野村@電撃攻略本編集部副編集長と飲んだ帰り道、ヤツが突然、勝ち誇ったように(まぁ、あいつはいつも勝ち誇ってますが)言い出しました。「MHP 2nd G」が出たら、イベントやりましょう、と。それも、どこか遠くで。そこからたった20mくらい歩く間に、企画の骨子は固まっていました。ただ、実現に向けてはけっこう大変だなと思ったのも、また事実でした。なにより題材は「MHP 2nd G」です。慎重の上にも慎重に、重ね重ね慎重に……。いつもの思いつきでGO! という僕のスタイルは、今回だけは引っ込めました。大切な大切なタイトルです。ひとかけらの問題も許されません。


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狩られ道タイムアタック@高知レポート・六 21人のギルドカード(2/2)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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僕も10時から終了の16時まで、きっちりリアル集会所で過ごしました。5回くらいタバコを吸いに控え室に上がったくらいで、ほぼ休みなしでしたけど、楽しかったので全然OKでした。リストを確認してみたところ、21人の方とギルドカードを交換していますね。クエストには何回出たか覚えていません。


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狩られ道タイムアタック@高知レポート・五 21人のギルドカード(1/2)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

タイムアタック=ドドブランゴ討伐だけではなく、会場にはテーブルを3つ置いたリアル集会所も用意しました。TSUTAYA中万々店さんはかなり広いお店なので、その一角だけでもそれだけの準備ができたのです。あらためまして、ありがとうございました。

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事前にはいろいろ考えもしたのですが、思い切って、宮崎龍之介君と青毛、僕の3人は、常にどこかのテーブルに入るということにしました。最長では6時間、ぶっ通しで「MHP 2nd G」をプレイしなければいけないという可能性もあったのですが、まぁ、そうなったらそうなったでねぇw むしろよし! とも思ってました。さらに3つのモニターを用意することもできたので、恥ずかしながら僕らのプレイはそこに映し出すことにもしました。「すごい! いっぱい武器持ってるね!」とか、女の子に言われて、ちょっと恥ずかしかったりもしましたが、楽しんでいただけたようでなによりw


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狩られ道タイムアタック@高知レポート・四 5万以上のポッケポイント(2/2)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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本来であればお二人とも同タイムで2位ということにしたかったのですが、レギュレーション上、上位2名の賞品が同じということになっていたので、同じ2位同士でプレーオフを戦っていただくことにしました。もう一度、お二人にだけドドブランゴ討伐に挑んでいただいたのですが、結果は2分14秒と2分15秒! わずか1秒という僅差! 本当に実力伯仲のお二人だったようです。いやいや、いいプレーオフで、見ている方もドキドキしました。二人目が終わった瞬間、宮崎龍之介君は思わず吠えてましたからね。おまえは一般のお客様かってくらいw


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狩られ道タイムアタック@高知レポート・参 5万以上のポッケポイント(1/2)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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さて、タイムアタック大会です。かなり多くの方に御参加いただきましたが、なんとなく大枠で言うと午前中はいろんな方が入れ替わり立ち替わり挑んでいて、お昼くらいには5位以内に入るには2分ヒトケタ台が目安になるということが見えてきて、そこからは上位者同士の戦いが中心になった、そんな感じだったような気がします。


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狩られ道タイムアタック@高知レポート・弐 男の子と訓練所

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

当日は午前8時集合だったのですが、恥ずかしくてくわしくは書けないトラブルが発生したために20分ほど遅刻! 申し訳ございませんでしたorz 僕らが会場入りした時には、もちろんみなさんおそろいでした。すいません……。

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よし! がんばりますよぉ〜と、気を取り直して運営上の細かいチェックに入りました。まずはタイムアタックです。お客さんにどういう動きをしてもらって、スタッフはどういう作業をすればいいのか、実際に試してみようというわけで青毛がドドブランゴ討伐に挑んだわけですが……失敗ですorz 力尽きやがりました。おまえさぁ、これからイベント! がんばっていきましょう! って時に、ほんと、頼むよ……と、がっかりなスタートになりましたが、まぁ、せっかくですから失敗した時の対応も確認したりなんかして(ほんとは不要)、作業は着々と進んでいきました。


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狩られ道タイムアタック@高知レポート・壱 レッドカーペット

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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さて、と。それでは6月28日にTSUTAYA中万々店さんで開催させていただきました狩られ道タイムアタック@高知のレポート記事をアップさせていただきます。

というわけで、いきなりなのですが、レッドカーペットですw これは前日の深夜、お店におじゃまして準備をしていた時の写真なのですが、タイムアタックコーナーの待機列をどうしようかと、そういう話をしていたんですね。整理券自体は配布終了していましたから、それなりの数の参加者が見込まれていました。となると、並ばれることもあるかなぁと。ただ、もちろん当日もTSUTAYA中万々店さんは通常営業されているわけですから、他のお客さんの迷惑になるようなことはできないし……。


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狩られ道黒毛 フェスタはまるで、甲子園大会のようだった。そのことに感謝を(2/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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※この文章は電撃PlayStation 2008年6月13日発売号に掲載されたものです。

そんな彼らが予選に参加していて、そして第2位なのです。昨年の全国優勝チームの上をいったチームがいたということです。このことには軽い興奮を覚えました。でも、その一方で、たぶん代表決定戦では彼らが勝つんだろうなと、なんとなく決めてかかってもいました。それくらい、彼らの前回大会でのプレイは心に残るものでしたし、代表決定戦でのプレイも、持ち前のコンビネーションのすばらしさを随所に見せてくれたのです。実際のタイムとはまた別種の、見る人が感じる速さ。彼らのプレイには、そんな風格のようなものさえ感じました。


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狩られ道黒毛 フェスタはまるで、甲子園大会のようだった。そのことに感謝を(1/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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※この文章は電撃PlayStation 2008年6月13日発売号に掲載されたものです。

モンスターハンターフェスタ'08 決勝大会が終わって、早いもので今日で1週間になります(原稿執筆時点)。今年は、すべての会場を無事に回ることができました。2週間で地区大会5大会という日程は、ちょっとだけヘビィだった気がしないでもないですが、終わってしまえば、なんということはない。むしろ、毎回しっかり楽しませていただいて、本当にありがとうございましたという感じです。


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狩られ道タイムアタック@高知 無事終了いたしました

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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定刻をほんの少しオーバーしましたが、狩られ道タイムアタック@高知は、先ほど無事、終了いたしました。御参加いただいたみなさん、そして、御協力いただいたTSUTAYA中万々店スタッフのみなさん、本当にありがとうございました。熱心なみなさんに何度も挑戦していただいて、結果、上位5位内に入った方々には賞品をその場でお渡しすることができました。重ねて、ありがとうございました。


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狩られ道タイムアタック@高知は、いよいよ本日開催です

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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この記事がアップされるころには爆睡してんじゃないかと思うのですが(起きられるかなぁ)、狩られ道タイムアタック@高知は、いよいよ本日! TSUTAYA中万々店さんにて開催です。開始時刻は午前10時を予定しています。お店の開店は午前9時なのですが、その1時間後からのスタートになります。よろしくお願いいたします。


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狩られ道タイムアタック@高知 高知入りしました

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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3時間くらい前に高知空港に着きまして、ホテルに入ってごはんを食べて、これから閉店後にTSUTAYA中万々店さんにおじゃまして、明日の準備に入ります。どれくらいの方に御参加いただけるのか、まったく予想もつかないのですが、楽しみです。電撃のスタッフは、おそろいの黒いTシャツを着ていますので、明日、御不明点等は、お聞きください。タイムアタックやリアル集会所への御参加は、これまでにお知らせしてきたルールを守ってくださるよう、重ねてお願いいたします。


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狩られ道タイムアタック@高知 御質問への回答

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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dwさん、お問い合わせ、ありがとうございます(TSUTAYAさんと共同で展開していますブログの方に御質問いただきました)。本来はコメントでお答えするべきかとも思ったのですが、みなさんに知っていただきたい内容なので、記事にして回答させていただきます。


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狩られ道タイムアタック@高知は、いよいよ明日!

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

いよいよ明日! 28日土曜は狩られ道タイムアタック@高知の開催日です。会場はTSUTAYA中万々店さんです。みなさん、ぜひ、御参加ください。

というわけで、本日が最後の事前お知らせになります。最後のお知らせは、リアル集会所についてです。今回、はじめての試みなので予想できないことは多いのですが、これはたぶんそんなに……という気がしているのですがw どれくらいの方が僕たち電撃PlayStationのスタッフといっしょにクエストに出たいと思われているのか? ということがございまして……。これはほんとにわからないですw 現時点の予定ですが、僕らのうちの誰かが午前11時以降、1時間に一人一回は参加するようにしたいと思っています。


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狩られ道タイムアタック@高知 賞品と粗品

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

いよいよ今週土曜! 28日開催が迫ってまいりました狩られ道タイムアタック@高知です。会場はTSUTAYA中万々店さんです。お近くの方はぜひ、御参加ください。

というわけで、本日は狩られ道タイムアタック@高知で、みなさんにお渡しします賞品と粗品についてお伝えいたします。まず、タイムアタック大会の中心となりますドドブランゴ討伐についてです。ざざっと箇条書きにすると、こんな感じです。


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狩られ道タイムアタック@高知 リアル集会所について

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

狩られ道タイムアタック@高知は、いよいよ今週土曜28日! TSUTAYA中万々店さんで開催します! というわけで、今日はもう1つの開催企画、リアル集会所についてお知らせいたします。

会場にはテーブルを3つほど用意して、リアル集会所として使っていただこうと思っています。テーブルにはそれぞれ4名様くらいは座っていただけると思うので、3パーティ、計12人が同時にプレイできる予定です(当日の混雑具合によっては変更になる可能性もありますが)。リアル集会所については、大原則として「御自由にお使いください」ということにしたいのですが、さすがにそういうわけにもいかないだろうとも思いますので、なんからの誘導はこちらで行わせていただきます。当日、現場では係の指示に従ってください。よろしくお願いいたします。


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狩られ道タイムアタック@高知 ドドブランゴ討伐について(2/2)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

また、このタイムの集計方法ですが、極めて原始的ながら確実な方法を考えています。当日、会場に用意されたホワイトボードに、上位5名様くらいのタイムをどんどん書いていく、と……それだけですw 余裕があるようなら、お一人様何度でも挑戦していただけますので、そのボードを見て、再挑戦を試みるというのも全然ありです。ぜひ、どうぞw なので、これまたあたりまえのことなのですが、最初の5名様はタイムが掲示されて、その後は、それを抜くタイムが記録された時に、その時々の第5位のタイムが消えていくということになります。


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