【速報】カプコンの人気ACTシリーズの続編『モンスターハンター 3』がWiiに!電撃オンライン(10月10日)
Wii『モンハン 3』発表などサプライズ満載!
「任天堂カンファレンス 2007.秋」第1部レポ
電撃オンライン(10月10日)
昨日、任天堂カンファレンス2007.秋にはいっていなかったので、夕方、会社で電撃オンラインの記事を読んでびっくり! あんまり驚きすぎて、「10月10日って、昔は体育の日だったよなぁ」とか、そんなことをぼんやり考えてました。
この発表について、もし電撃PlayStationの編集長さんとしてコメントを求められたら……求められたら……ノーコメントって言っちゃうかもw 詳細はお聞きしていない段階ですからね、コメントしようがないというのもありますが、単純に、そして大きく大きく残念という気持ちもあります、職業的には。ファンのみなさんから遅れること数年にして、ようやく「モンスターハンター」がプレイできるようになりまして、次の据え置き機版はPS3だから、思いっきり記事作るぞ! とも思ってましたし。
いちファンとしては、最新作の情報が公開されてうれしいです。朝っぱらからいろんなサイトやブログを読みまくりました。みなさんといっしょに、この発表を受け止めたかったので。そういう視点に立つと、あんなこともこんなことも知りたいですし、想像もしてます。ん〜、でも、Wiiリモコンで斬ったり撃ったりは難しいかもなぁ、僕的に。指になじんだPSコントローラのボタン配置ですら、そんなにうまく操作できているわけではないので、リモコンは大変かも。いやいや、きっと通常のボタンでの操作も用意されるでしょう!(大期待)
でもね、ここは正直に、僕、PS3の「モンスターハンター」を遊びたかったです。でもねでもね、さらに正直に、僕、一番遊びたいのはPSPの「モンスターハンター」なので、「2ndG」、待ってます。どうしてこのところ、オオナヅチの尻尾からドラグライト鉱石しか出ないのか! 古龍の血は2つも手に入ったりするのにorz 書いててくやしくなってきたので、ちょっと回ってこようかな。
※「モンスターハンター」シリーズの公式ポータルサイトはこちらです。
※画像は、電撃オンラインの記事に掲出されているものです。
(C)CAPCOM CO., LTD. 2007 ALL RIGHTS RESERVED.
倉西が、あぁ、そのぉ、うん、一言でいうと「がんばった」記録である「モンスターハンターポータブル2nd」について、このブログで書かせていただいてきた文章のようなものが、いわゆるブログ本という安直な企画になる件ですが、タイトルが決定いたしました。
「モンスターハンターポータブル2nd」プレイログ
狩られ道
そのへんのいろいろは、こちらで御確認ください。
「狩られ道」デザイン担当:POWER GRAPHIXXの公式サイトはこちらです。
■なんとなくお知らせ
■そういえばこれもお知らせ
このブログで展開させていただいています、「MHP 2nd」のヘボいプレイ日記を、ケータイでもお楽しみいただけます……いや、楽しいかどうかは別にして……モバイルDOLへは、こちらの二次元バーコードでどうぞ!
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ゼルダの伝説やバイオハザード4をプレイした限り何の問題もないと思われますが如何でしょうか
でも、一ファンとしてはやっぱりPS3や360といった高性能ハードで販売して欲しかった。
最近カプコンもマルチプラットフォーム化が激しいので、トライのバージョンアップ版をPS3や360やPCで展開してくれるものと信じてます。
僕もそう思ったりします。そして、saiさん、ごめんなさい。でも、電撃「PlayStation」の編集長なので、少しは大目に見てください。
寧ろ少なくとも公な場にたっている人なんですからそこはきちんとしなければいけないことだと思うんですが。
PS3用のMTフレームワークを使用したゲーム(バイオ5やデビルメイクライ)がやっと発売される段階ですし、PS3の開発陣が忙しいという感じで。
Wiiに関してはGCやバイオ4で一度作ってますし、労力・開発費・普及率を考えて有りなのではないでしょうか。
私は今回PS3が一段階安くなって普及率が上がり、MTフレームワークのPS3実績が有る程度出てくればPS3への移植は必ずあると思ってます。
流れとしてはPSPのMHP2G、WiiのMH3、次にMH3を高画質化してPS3で登場という感じかなぁと予想してます。
引き合いに出してる人が一杯いますけど、
Wiiのコントローラーって別に動きを再現するものじゃないですよね。
アナログスティックだと何の疑問も抱かないのに、リモコンになると
途端に想像力豊かになるのは素敵なことだと思います。
そうだといいですねぇ < ふぁっとさん
クロスプラットフォーム不可にしたので3がPS3やXBOXで出ることは
無いでしょうね。操作体系はともかくグラフィックやシステムは確実に進化するで
しょうし、同じモンハンファンとして素直にWiiでも楽しみましょうよ。
何よりあのバイオ4を作ったのはカプコンな訳ですし。心配はいりませんよ。
お気持ちは察しますが、ここは雑誌を率いる編集長として器の大きいところを見せて
欲しいです。何だか最初からダメと決めつけられていらっしゃるみたいで心配です
公って言っても「playstation」側の雑誌だからねぇ。Playstationよりの発言をするのは仕方ないといえば仕方ない、
というかむしろWiiよりの発言をするほうが問題でしょう。
個人的意見を述べるとWiiでもリモコンの赤外線部分を使わないならWiiでもPS3でもどっちでもいいと思うな。
ハイビジョンなTV持ってたらPS3がよかったけど家にはPS3の能力を発揮できるTVが無いしね・・・。
「playstation」側の雑誌ではなく、PlayStationの専門誌です < GateKeeperさん 側という程度ではないですよね。あ、そういえばずいぶん前にPSPの出力用モニターを会社に申請したのに届いてない。忘れてた。確認しなきゃ。
次世代のモンスターハンターやりたかった・・・
贔屓とかじゃなくて普通に誰でも思うはずですよ。
Wiiだと操作系しか変化出ないし、モンハンってあのアナログの操作で完成されてるから人気あったのだと思うのですよ。
ゲームを楽しもう
WiiでのMH3に期待できるかどうかは今後の情報次第ですね。Wiiはネットが弱点だし、課金の問題もある。システム的にもPS2版から進化が見られなければ更に失望が広がるでしょう。
Wiiに関しては、バイオが示した通り、撃つのは問題ないと思います。ただ斬ることに関してはどうしても不安が残ります。ゼルダは縦横の認識すらできていなかったし、剣の種類が豊富なわけでもないですから。
開発費用が高すぎるという理由の他にも
PSP向けMHの開発で素材転用が出来そうな
据え置き機選択としてWiiという考えもあるのではないかな。
TOMOさん
ネットや課金に関しては普通に既に
対応ソフトもいくつか出てますし、
課金システムも実際にあるので問題にはならないかと
>ゼルダは縦横の認識すらできていなかったし
縦横の認識て元からなかったような?
技以外の素振りは決った固定パターンの
連続アクションだったと思いますけど
性能に関しては他の次世代機に比べればかなり劣りますが、HD解像度を求められる
機種よりかはSD解像度な分、解像度以外の部分に性能を生かせると思います。
Wiiは操作系統に目がいきすぎて
過小評価されがちですが
これまでの主流機PS2に比べれば
数倍程度の性能あるので十分かと
実際に出てるwiiソフトがPS2並の映像ばっかりなのがすでにそれを証明してるし。
次世代のモンハンを遊びたかったなぁ…。
初めての人でも分かりやすくと作ったものが
既存の人たちに拒否反応をしめされるとはw
みてて面白いですね。
「妄想」「願望」「誹謗中傷」がピッタリと思います。(苦笑)
でも幅広いユーザーに楽しんでもらえるようにするという理由で難易度を下げるのはやめてほしい。
ランス系とかもう振りコンで突くなんて単調な作業でしかないでしょう。
Johnny:大型テレビでプレイしたら、迫力がすごそうでゴワス!
AOG:思わずおしっこちびるかも、だぜ!
Takeru:すかさず硬化薬グレートで固めればセーフ。
―――電撃PS400号「モンハンバズーカ!!」より
どうでゴワスか
予測不可能すぎておしっこちびりそうでゴワスか?
>実際に出てるwiiソフトがPS2並の映像ばっかりなのがすでにそれを証明してるし
これは少し間違っているかと、そもそもwiiで映像の部分に本気で力を入れてるソフトはありません。
現在のwiiの作品で最も映像が優れているのはゼルダやバイオ4だと思います。ですがこれ等の作品はGCからの移植なので映像はGCクラスという事になります。
wiiの限界レベルの映像が分かるのはたぶんマリギャラ、ソウルキャリバー、バイオ位だと思いますよ。
PS3でMH3、HDD化によりバージョンアップで新武器、防具の追加?
バージョンアップ新イベントの配信?新しいMAPの配信?新しいモンスターの配信
実装予定のHOMEでレウスの模型を飾ってMHフレンドを招待してチャットしてそのフレと別のゲームをしてまたモンハンしてetc
色々な妄想が一気にガラガラと崩され、とても悲しい気分になりました
期待が大きかっただけにすごく残念です
と、言ってもWii版MH3は買いますけどね
ただ、続編というからには過去にあったMAP、モンスターの使いまわしだけはやめてほしい
これはMH2→MHFで散々な目にあってるので(笑)
なんにせよカプコン頑張れ。そしていつかPS3でモンハンを
ちょうど10/9のエントリで倉西さんが目を通してない本に対しアレコレ言って、批判的なレスを集めているという反面教師(失礼)的な状況にもなっていますし、グラフィックや操作系に対しては具体的な情報を待ってもいいのでは?
Wiiなら見た目PS2と変わんないじゃないですか。
リモコン操作には何の魅力も感じないし。
それにPSPとの連携もできないじゃないですか。
グラフィックだけじゃなくて、PS3でPSPとの連携しまくりってのも期待してたのになーーーーーー。
少なくとも、エキサイトトラックやソニックあたりはそれらより綺麗に感じました。
マリオギャラクシーを見ていると、WiiとPS2ではグラフィックの差は歴然としてますよ。
嫉妬心丸出しのリモコン操作への懸念とか人として恥ずかしくないんですか?
>さらに正直に、僕、一番遊びたいのはPSPの「モンスターハンター」なので、「2ndG」、待ってます。
こういうのってなんというか・・
すっぱいブドウというか悔し紛れというか・・
PS3版が中止になったのは残念ですけど、僕はモンハン好きなんでWiiも買おうと思います。
wii専用に作ったレッドスティールやネクロネシア、今度出るバイオUCなど、PS2時代と代わり映えしないグラフィックばかりなのを見ると、モンハン3についてもあまり期待できないのは当然でしょう。
良くそこまでネガティブ意見を連呼できるものだ
ネット上での工作活動と思われても仕方が無いぞ
ゲームではなくPS3が好きな人は別かもしれませんが
解像度の高さは望めないかもしれませんが、
Wiiが旧世代機と大差ないグラフィックといってらっしゃる方は
無知と言われてもしょうがないと思います。
ベタ移植でもない限り、だいぶ変化はあるわけですし。
見るべきはモンスターのAIやエリア切り替えなどが、
どれほど変化しているかなのではないでしょうか?
Wiiユーザーならリモコン操作に不安はないのかもしれませんが
MHシリーズファンなら、リモコンに不安を覚えるのは当然だと思いますよ。
クラシックコントローラー対応なら大丈夫と思われるかもしれませんが
それでもPS2に比べればボタン2つほど足りません。
新操作になるのは、ほぼ確定しているようなものでしょう。
少なくとも私は、PSPのMHPシリーズ操作を据え置き機でしたくはありません。
戦国無双シリーズでいう戦国無双KATANAのような、まったく新しい操作も望みません。
MHに限っていえば、操作以外の方向でゲーム性を伸ばして欲しいと思っています。
(余談ですが、カンファレンスでカプコンの稲船さんは「Wiiのコントローラーで遊んでもらう」旨のコメントをしていました)
最初からWiiで発売決定していれば、こんな騒動にはならなかったでしょう。
ファンなら思わずため息をつきたくなる事件です。
電撃PSは愛読していますので、編集長さんが雑誌でどれだけMHをプッシュして来たかは知っています。
面白いゲームは、売り上げ機種問わず特集を組んできたのも知っています。
少なくともWiiに行ってしまえば、私も好きだったMH記事はもう読めないor減ってしまうわけですし……。
この記事がネットの何処に晒されたのかわかるような
一見さんの無神経な攻撃が多いですが
攻めるべきは、ガックリきた編集長さんではないはずです……。
気を落とすことはありませんよ!!
まだまだPSPのMHがありますから大丈夫ですって!
今度のMHP2GもMHP2の焼き直しで製作資金を抑えられるので、
前作のようにヒットしたら、カプコンに多額の金が入ります。
それが、MH3の製作資金になって
編集長さんも満足するモンハンが出来ると思いますよ
PS3で出てもグラフィックしか進化しないからなあ
PSP画質が綺麗と思えるならWiiも許容範囲と思うけど
エスコン6がまさにその正統進化の凄みを見せつけてくれましたね。
モンハン3も期待してたんですがねえ。
現時点では、Wiiでグラフィックを売りにするソフトがないので、PS2とそんなにグラフィックに差がないと思われてもしょうがないと思いますが、マリオギャラクシーやスマブラXは、PS2では絶対に不可能なグラフィックだと思いますし。
ちなみにカプコンはGCでバイオ4のグラフィックを実現してますし、Wiiならもっと良いグラフィックのモンハンが出ると思います。
編集長ともなると、もうすでに操作方法の詳細を聞いていたりするのでしょうか?
より多くの消費者に触ってもらえると思いますし、今回の件は英断だったと思いますよ。
今後業界でもこの流れは加速すると思います。
やっぱり迫力ある映像やモンスターに追われる感満載のサラウンド音声と従来のテクニカルな操作が欲しかったよ。
そもそもモンハンは共闘がテーマのはずなのに何故オンに疎いwii?
という疑問
PS系雑誌だからと言って偏見があるとは思いませんでした。
編集長さんは仕事上Wiiに触れる機会が無いのかも知れませんが、
一度、何らかの機会でWiiに触れて見てください。
そして、今回の発言が不適切だと感じたのなら、その事についても語っていただきたいです。
ドラクエ9がグラフィックがしょぼくなってあれだけ叩かれたのは「本シリーズ」だから。
あれが外伝作品だったら誰も文句言わんよ。
>MH2→MHPでグラフィックは綺麗になりましたか?
も、本シリーズについては「綺麗なグラフィックの据え置き機で遊べる」というのがあったから。
PSP用のモンハンが「MHP(MHP2nd)」という外伝作品的な名前でなく「MH3」という本シリーズ風の名前だったら、多くの人が今回のように失望しまくっただろう。
360>PS3>>wii>>XBOX>>GC>>DC>>PS2位です。
それと、wiiもFEBのように綺麗な画質は再現可能です。そして逆もしかり。要するに、高スペックが華麗な映像を生み出すのではなく、開発時間や、投資額、プログラマーの力が、綺麗な映像を生み出す訳です。
性能が低いから映像が汚い、という事はないと思いますよ。カンファレンスで見た限りでは、十分綺麗な映像でしたし。
MH2→MHPでユーザー層が広まったのは無視ですか?
360,ps3>>>>>>xbox,wii>gc>ps2>dc
ですよ。
海外の情報でも「wiiは初代xboxと同程度か若干下まわる性能」ってリークされてますし。
あと、どさくさに紛れて「dc>ps2」とか書いてるのは…。
メタルギアソリッド3とかDCじゃとてもじゃないが出せませんよ?
wiiはPS2よりは性能があるけど、xbox360やPS3と比べると、圧倒的に性能が低いです。
kuさんは「十分綺麗」と言ってますが、360やPS3レベルの映像に慣れた人には正直あんまり綺麗には見えませんでしたね。>モンハンwiiは
スペックを軽視した発言が目立ちますが、「スペックがないと出せない絵」というのもあるという事を認識された方がいいと思います。
例えばソウルキャリバーIVはwiiじゃあの絵は絶対出せません。
ゲーマーの人はわかるだろうけど拡大しないとなかなかね。
それにあまり細かいのも今度は逆にどぎつく見えてしまったりもするので、なかなか描画能力が売りに成るのかどうかも難しい所。
PS2とXboxぐらいの差です
工夫次第でどうにでもなります
普及したハードに出ることが
そのソフトにとって一番いいことだと思うのですがいかがでしょう?
DCとPS2は単純な不等号で性能は比較できません
WiiとPS3も同じだと思います
>PS2とXboxぐらいの差です
国内ではwiiのスペックが公開されてないけど、海外ではwiiのスペックはリークされています。
差は「PS2とxboxぐらいの差」どころじゃないですよ…。
前世代機で例えるなら、PS3とwiiのスペック差は、「xboxとDC0.5」ぐらいの差ですよ。
(*「DC0.5」ってのは、DCの性能をさらに半分にしたもの)
nmaさんが書いてるように、どんなに工夫してもwiiじゃソウルキャリバー4のあの映像は無理です。
バイオハザード5も、サイレントヒル5も、ラストレムナントも。
(だからこれらはwiiじゃ出ないんです。)
「DCでも工夫次第でMGS3はあのクオリティで移植できる」と言ってるくらい無理がありますね。
単純なポリゴン性能で言えば、wiiは頑張っても秒間900〜1800万程度のポリゴンしか出せません。
360やPS3では、すでに秒間1億ポリゴン出してるゲームがいくつもあります。
(しかしすごい時代になりましたね…。秒間1億ポリゴンって…。)
単純なポリゴン数の差だけでなく、「解像度の違い」においても差は顕著です。 (こちらについてはまぁ国内でも有名ですね)
SDとHDでは画像の精細感・細かい部分の描写が全然違います。
DVDとBDの差みたいなものですよね。(あるいはテレビのSD放送とHD放送の差)
HD画質のゲームに慣れると、正直SD画質のゲームはきついです。
さらに「質感の表現」という点でも大きく差があります。
360やPS3ではプログラマブルシェーダーというのが利用でき、前世代機ではできなかった「多彩かつリアルな質感表現」というのが可能になりました。
これによって武器や鎧などの質感がよりリアルに表現できるようになりましたが、こういうのってモンハンと相性がいいと思います。
zzzさんはwiiを過大評価しすぎていますが、実際は「xboxとPS2ぐらいの差」どころか、差はもっともっと大きいですよ。
WiiはNVIDIAGeFoce2相当なんでしたっけ。
PS3はNVIDIAGeForce7800GTXG70ということで
専門的なことが分からないのですが、どれくらい違うんでしょうか??
それなのにPS3やXBOX360のような高性能ゲーム機で出して欲しいと騒ぐと、今回カプコンがWiiリモコンの可能性にゲームの進化の答えがあると感じて看板タイトルを移籍させた意味がなくなる。
今回のは株主対策とも言われていますが。。。
自身はPS3は高性能グラフィックには別に期待していないのです。
それよりもHDD標準搭載とネットワーク、そして高性能cellならではのデータ処理での新しいゲームの進化を期待しています。それはWiiでは構造的にムリなので、出来れば両ハードは共存してほしいです。
"綺麗"というより"臨場感が増す"と言った方が適切でしょうか。
いくつかのゲームを遊んだところ、やはりグラフィックが大幅に進化して臨場感が増すと、よりゲームの没入感も高まり楽しみも大きくなります。
グラフィックの向上を捨てたほどのメリットがwiiリモコンで得られるとは思えないです。
リモコン操作に相性の良い他のゲームならともかく、モンスターハンターはリモコン操作による恩恵をあまり受けにくいタイトルではないでしょうか。
また、「ハードのスペック上昇=グラフィック面の進化しかない」と短絡的な思考しかできないのは違和感があります。
(意図的にそう思いこもうとしてる人がいたり…)
PS→PS2になって進化したのはグラフィックだけでしたか?
内容面の進化においても、ハードスペックの大幅な上昇が貢献したケースがいくつもあるでしょう?(モンハンもPS1じゃ出せなかっただろうし。)
PS2→wiiではスペックがたいして上昇してないので、そういう「ハードのスペックの大幅な上昇による、新しいゲーム性」というのが期待できないのですよね。
(あなたが読んだのはどの電撃PSなんですか?)
wiiの性能が360やPS3と比べて大幅に低いのは『事実』であって『叩いている』という事ではないでしょう?
とあるさんは、読まずに勝手な印象で語ってませんか?
むしろ、PS3をプッシュして欲しいのに、読者コーナーの座談会では「まだ今は買わない方がいいよ。(高いしソフトも揃ってないので)」と編集者の方が正直に語ってしまったりしています…。(汗
(すでにPS3を購入したユーザーとしては、もうちょいPS3をプッシュしてもらいたいです。)
(前の号ではコラムとモンハンページでは軽く触れていたけど。)
読者からハガキが来る→編集部のいつもの面々が今回の件にコメントをする・・・・という展開を期待していただけに、残念です。
読者の方でも今回の件についてハガキを送った人がたくさんいたと思うのですが…。
座談会で扱ってもらいたかったです。
xbox360 PS3は高処理、グラフィック重視ですよね。
モンスターハンターはどちらに適しているのでしょうか?
機種によって進化方向が違うわけですから、おそらく両立させるのは至難の業だと思います。
ですから、今回のMH3はwiiにまかせてxbox360 PS3のスペックにふさわしい次回作を期待すればいいのではないでしょうか。
また、PSPは2つの中間的+携帯可という存在なのでどちらでも対応できるでしょう。
正直、私はMH3はPS3で「作らなかった」のではなく
「作れなかった」と見てますから
なかなか難しいような気がします。
HD機にふさわしいモンハンを作って
しっかり商売になるだけの売り上げが出せるのか。
ドスの本数は60万ちょっと。
海外市場が期待できないモンハンだけに
(MHP2ですら海外では50万前後)
相当厳しいことになるのではないでしょうか。
今後HD機の開発費が劇的に低下しない限り
高グラフィックを要する日本ローカルのソフトは
DQ級の化け物以外HD機で出せないんじゃないだろうか。
そんな気がしてます。
逆にあれだけ見た目洋ゲー風のモンハンが
海外でさっぱりな理由も考えてみる必要が
ありそうな気もしますけどね。