
過去に公開されたどの映像よりも、「FF XIII」(PS3)が「FF」らしく見えました。召喚獣に関する映像が含まれていたとか、そういうこともあるのですが、スケール感のイメージが結びやすくなったというのが、その最大の理由です。
これは「FF XII」をプレイしていた時に改めて感じていたことなのですが、やはり「FF」にはスケールが必要なのだと思います。世界が……とか、壮大なスケール……とか、そういうことではなく、作品としてのスケール感……って、ちょっとわかりにくいかもしれませんが、説明しなくてもわかってもらえるような気もします。プレイ時間がどれくらいとか、そういうことでもなくて……。
戦闘シーンはまだ公開されていませんが、おそらくそれが出てきたあたりから、一気に発売に向けて焦点が結ばれていき、そして実際に発売されてプレイしてみると、それはそれは驚きの展開が待っていて、いつもいつもわくわくさせられる。どんどん進めたくなって、やめられなくなる。
スケール感ではなく、もしかしたら僕に固有の「FFをプレイするということに対する身体感覚」なのかもしれません。DKΣ3713で公開された映像を見て、それを思い出しただけなのかもしれません。

電撃オンラインの「DKΣ3713」に関するレポート記事は<こちら/a>になります。上の画像は、同レポート記事に掲出されているものです。
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※写真と記事内容は、直接、関係ありません。
私もうまく言えませんけど、
FFシリーズには「特有のスケール感」がありますよね?
気がついたら長時間プレイしていたり、
エンディングを迎えると
何とも言えない達成感みたいなものも感じられたり、
それにしても良いなぁ〜
色々な情報をいち早く観れて〜役得ですね・・・♪