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2009年09月25日
| Tweet | #MH3 【モンハンフェスタ'09 名古屋 EXTRA01】原画展示コーナー |
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| Tweet | #tgs09 #tgs 『大神伝』試遊之心得其ノ弐[わんこかわいい編](そみん) |
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でだ、まず何を言いたいかというとだ……。
わんこ、カ・ワ・イ・イ♪
いくら小さいとはいえ、おそらくその正体は神の化身であり、犬ではなくて白狼であろうこともわかっていながら、やはりチビテラスには子犬のようなかわいらしさがあります。
なんというか、アクションする動作が必至というか、がんばってる感満載というか……うん、かわいい(←ボキャブラリー不足)。
特にね、ジャンプしたときに見られる、チビテラスのおしりは……必見かと!
いやもうホントに、携帯ゲーム機でありながら独特の水墨画タッチのグラフィックは健在で、あいかわらず「なごむ〜」な感じです。
音楽も同様で、世界観にそぐう和風サウンドで心が癒されます。
ちょいと話がそれますが、『大神伝』の試遊ブースは、鳥居あり、桜あり、賽銭箱ありと、和風な空気に満ち満ちてます。
トータル部分での世界観の再現度が高いので、マジでなごみます。
えー、さらに話がそれますが、ブースの奥には、ご本尊的に飾られたチビテラス&クニヌシの等身大(?)人形が展示。
試遊を終えた方々の大半は、そこで足を止めてケータイでパシャパシャ。
人によっては手を合わせて拝み始める……は、さすがにウソですが、みんなほっこりしながらチビテラス達を見つめて帰っていくのです。
ええ、自分ももちろん、ほっこりでした。
大幅にズレた話を本題に戻します。
実際にプレイした感覚ですが、インターフェースの違いこそあれ、PS2版の『大神』と遜色ありません。
「筆しらべ」で花を咲かせたり、敵や岩を一閃したりと、あの独特の爽快感はバッチリです。
それに加えて新登場したユニークな要素が相棒システムですが、これまたなかなか味があります。
普段はチビテラスの背中に乗っているクニヌシを降ろすことで、別行動をとらせることができます。
複数のスイッチを同時に2人(というか1匹と1人)で踏むことで仕掛けを解いたり、ザコ敵相手に2人別々に相手をしたりと、新鮮な感覚で遊べます。
まあ、まだ体験版なのでその真価はわかりませんが、いろいろとおもしろうことができそうでした。
ちょっと『大神』ファンへ向けすぎたプレイレポートになっちゃいましたが、チビテラスのかわいさに興味を引かれている方へも一言。
難しい操作や意地悪な仕掛けはないシリーズなので、ぜひぜひ気軽にチャレンジしてみてほしいです。
ゲームとしてのおもしろさも大きい作品ですけど、キャラクターやグラフィック、音楽などをもろもろ含めた「世界観」が素晴らしい作品なので、見た目で引かれて遊んでみるのは大いにアリです!
| Tweet | #tgs09 #tgs 『大神伝』試遊之心得其ノ壱[究極の選択編](そみん) |
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DSという携帯ゲーム機でのプレイ感覚はどうなのか?
グラフィックや音楽はどうなのか?
小さいわんこのチビテラスは本当にかわいいのか?
気になるアレコレについて、カプコンブースでの体験版を遊んだプレイレポート&遊ぶ際の豆知識をお届けします。
あ、まずおさえておくべきポイントとして、試遊を終えると特製のオリジナル扇子がもらえます。
これがまたイイ出来なので、競争率が高くなることは必至!
混雑が予想されるので、このレポートであらかじめ予習しておくと役立つ……かもしれません。
ではでは、最初のポイント。
体験版では、「基本」と「実践」と2つのコースの1つを選ぶことになります。
「基本」は、いわゆるチュートリアルがメイン。
よくいえば、本作からの新システムや操作感覚をまんべんなく触れることができます。
あえて悪くいえば、まあ、言われたことをなぞることになるので、自由に遊べる感じは少ないです。
「実践」は、基本操作を踏まえた前提で、実際の本編に近い感覚で遊べます。
こちらの長所は、新作感覚で新たな謎解きを楽しめること。
『大神』を遊び尽くした人ならば、試遊前に見せてもらえる操作方法カードを把握しておけば、問題なく遊べるかと。
難点は……ある程度の知識を持っている人を前提とした作りなので、新要素が必要な部分などで戸惑いがちになります。
まあ、そんなときは周りのスタッフの方に教えを乞うのが無難かもしれません。
で、試遊は時間制での交代となるので、どちらを選ぶか悩みます……が、そこで時間を浪費するのはもったいないかと。
ならんでいる間に、いや、家を出る前から、どちらを遊ぶか決めておくのがよいでしょう。
個人的なオススメは、やっぱり「実践」コースです。
謎解きあり、バトルありと、ホントに本編さながらの感覚で遊べるので楽しいです♪
ファンなら「筆しらべ」の感覚は身体が覚えていると思いますし、大枠の部分は『大神』と同じ感覚でプレイできます。
移動は十字ボタンで「筆しらべ」はタッチ操作……と聞くと煩雑に感じるかもしれませんが、実際に遊ぶと気になりません。
「筆しらべ」を行う際は、LorRボタンで時間を止めるような形となるので、あわてる必要はありませんし。
移動時のカメラや視点の動きもよくできていて、戸惑うことは少ないと思います。
場面によってはかなりカメラが引いて、広く画面が映し出されて2Dゲーム感覚で遊べるケースもあります。
それに加えて2Dのミニマップも常時表示されているので、道に迷ってストレスがたまることもないです。
念のため、あらかじめ注意をしておくと、相棒のクニヌシを降ろして別行動をさせるための操作方法だけはしっかりチェックしておきましょう。
これはもう、本作からの重要な新要素となるので、いざというときに備えて覚えておくのがオススメです。
とまあ、「実践」ばかりをプッシュしてますが、「基本」のコースを選ぶのも間違いじゃありません。
当然ながら、チビテラスのかわいさにつられて初めてプレイする方は、迷わず「基本」を選ぶべき。
操作方法などがマニアックなゲームじゃないとはいえ、「筆しらべ」という独特のシステムがあるので、それを知らずに遊んでも本作のホントのおもしろさを見落としてしまう危険があります。
それから「基本」の大きなメリットは、「実践」よりも多彩なシステムに触れられること。
「実践」では体験できない(はず)の「筆神縁取り」など、チュートリアル寄りの「基本」でしか触れない要素もあるわけです。
つまり、時間さえ許せば「基本」と「実践」と、2回遊ぶのも大いにアリなワケですな。
(つづく)
| Tweet | #tgs #tgs09 @dengekionline 基調講演(20090924/倉西) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs MSの「Natal」について小島氏、稲船氏、名越氏が語る!(megane) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs 『ニーア ゲシュタルト』担当ライター・サガコのプレイリポート(田中) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs カプコンブースのコンパニオン特集!(野村) |
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本日のTGS取材も無事終わり、編集部に戻って一仕事です。今日1日、私が最もがんばって取材したのは、カプコンブースのコンパニオンさんについて。全員の写真を撮影して、さらに私個人がすごく疑問に思っていることを聞いてみる! ゲーム雑誌の編集者として、それが一番の仕事でよいのかという噂もありますが、きっとOK。えっ、なんでカプコンブースなのかって? それはアレですよ、アレ。胸元です! ム・ナ・ゲ・ン!!
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| Tweet | #tgs09 #tgs 『ゴーストトリック』は気持ちイイ! その5[完結編](そみん) |
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長々と『ゴースト トリック』の気持ちよさを書き連ねてきましたが、おそらく最も気になるのは「結局、おもしろいの? どーなの!?」というところかと。
ご安心を。
気持ちイイだけでなく、おもしろいです。
「体験版を遊んだだけで断言できるの?」
なんて思われるかもしれませんが、うん、大丈夫だと思う。
なぜなら、「トリツク」&「アヤツル」というキモの部分に大きな可能性を感じたから。
こんなにシンプルなシステムでありながら、というか、シンプルだからこそ、「何にトリツク?」「どうやってアヤツル?」と考えるのが楽しいんです。
体験版では比較的簡単な謎解きでしたが、『逆転裁判』でもそうだったように、ほどよい「閃き」が必要となる感覚は健在でした。
個人的な意見かもしれませんが、ミステリ系のゲームのおもしろさって、謎解きの難しさや簡単さというより、「解いたときの快感」だと思うんですよ。
体験版をプレイしただけでも、ゲーム中に「主人公のひとりごと」などで示されるヒントのバランスとかを含めて、「謎解きの快感」を存分に味わえる確信を持てました。
それからもちろん、シナリオやキャラクターもイイ感じ。
このへんは『逆転裁判』という前例があるだけに言うまでもないと思いますけど、イイ意味でクセモノぞろい(プロモーションムービーでも、雑誌未発表のヘンテコなキャラクター達がちらほらw)で、セリフ回しも印象的なヤツらばかり。
期待してOKだと思います。
えー、そんなこんなでホントに長々となってしまいましたが、最後にもう一度。
『ゴースト トリック』は、マジで気持ちイイ&おもしろいです!
ゲームショウで試遊するとオリジナルストラップがもらえちゃう&その裏のQRコードから開発スタッフへのメッセージが送れちゃうので、ぜひぜひお試しあれ
ご安心を。
気持ちイイだけでなく、おもしろいです。
「体験版を遊んだだけで断言できるの?」
なんて思われるかもしれませんが、うん、大丈夫だと思う。
なぜなら、「トリツク」&「アヤツル」というキモの部分に大きな可能性を感じたから。
こんなにシンプルなシステムでありながら、というか、シンプルだからこそ、「何にトリツク?」「どうやってアヤツル?」と考えるのが楽しいんです。
体験版では比較的簡単な謎解きでしたが、『逆転裁判』でもそうだったように、ほどよい「閃き」が必要となる感覚は健在でした。
個人的な意見かもしれませんが、ミステリ系のゲームのおもしろさって、謎解きの難しさや簡単さというより、「解いたときの快感」だと思うんですよ。
体験版をプレイしただけでも、ゲーム中に「主人公のひとりごと」などで示されるヒントのバランスとかを含めて、「謎解きの快感」を存分に味わえる確信を持てました。
それからもちろん、シナリオやキャラクターもイイ感じ。
このへんは『逆転裁判』という前例があるだけに言うまでもないと思いますけど、イイ意味でクセモノぞろい(プロモーションムービーでも、雑誌未発表のヘンテコなキャラクター達がちらほらw)で、セリフ回しも印象的なヤツらばかり。
期待してOKだと思います。
えー、そんなこんなでホントに長々となってしまいましたが、最後にもう一度。
『ゴースト トリック』は、マジで気持ちイイ&おもしろいです!
ゲームショウで試遊するとオリジナルストラップがもらえちゃう&その裏のQRコードから開発スタッフへのメッセージが送れちゃうので、ぜひぜひお試しあれ
| Tweet | #tgs09 #tgs 『ゴーストトリック』は気持ちイイ! その4[ドンピシャ編](そみん) |
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[ココが気持ちイイ! その3:ドンピシャな効果音!]
大前提として、音楽全般が軽妙で気持ちイイです。
ミステリアスなシーンやスリリングなシーンなど、状況にマッチしたメロディラインで雰囲気を盛り上げてくれます。
で、それを大前提としながら、効果音がなお素晴らしい!
トリツク際の効果音や、アヤツル際の効果音などなど、その音質やタイミングがスゴイんです。
例えば、ジテンシャをアヤツル際のキコキコ音(ジテンシャをこぐ音)。
こういう効果音が、画面上のジテンシャの動きとズレてたら興ざめじゃないですか。
画面上の銃を撃つ動きと銃声にギャップがあったら、興ざめじゃないですか。
モノにトリツク際の効果音が、しょぼーんだったら興ざめじゃないですか。
体験版の感触では、そういう心配はいっさいナシ。
画面上の動きとドンピシャにマッチした効果音も、気持ちよさのポイントなのです。
(つづく)
大前提として、音楽全般が軽妙で気持ちイイです。
ミステリアスなシーンやスリリングなシーンなど、状況にマッチしたメロディラインで雰囲気を盛り上げてくれます。
で、それを大前提としながら、効果音がなお素晴らしい!
トリツク際の効果音や、アヤツル際の効果音などなど、その音質やタイミングがスゴイんです。
例えば、ジテンシャをアヤツル際のキコキコ音(ジテンシャをこぐ音)。
こういう効果音が、画面上のジテンシャの動きとズレてたら興ざめじゃないですか。
画面上の銃を撃つ動きと銃声にギャップがあったら、興ざめじゃないですか。
モノにトリツク際の効果音が、しょぼーんだったら興ざめじゃないですか。
体験版の感触では、そういう心配はいっさいナシ。
画面上の動きとドンピシャにマッチした効果音も、気持ちよさのポイントなのです。
(つづく)
| Tweet | #tgs09 #tgs 『ゴーストトリック』は気持ちイイ! その3[くにゃくにゃ編](そみん) |
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[ココが気持ちイイ! その2:くにゃくにゃしたモーション!]
キャラクターやモノ(ジテンシャとかハシゴとか)は、すべてCGで表現されてます。
見た目はいわゆるポリゴン的なんですが、そのモーション(動き)は2Dのドットアニメに近いというか……。
う〜ん、個人的な感覚だと、「生々しい質感を持った動き」が表現されてるんです。
もっと感覚的な言葉で示すと、「くにゃくにゃ」した感じ。
硬い言葉で示すと、「コマ数が多い」とか「フレーム数が細かい」とかが近いような気もしますが、うーん、そういう数値的なスゴさというより、タマシイがこもっているというか、感覚的なスゴさなんで表現がムツカシイ……。
ともあれ、この、まるで生きているかのようなモーションのおかげで、プレイしていて気持ちイイんです。
それはキャラクターだけでなく、主人公がとりつけるモノもそう。
シャダンキが上がる動きやギターがかき鳴らされる動きすら、ホントに生き生きしてます。
だからこそ、プレイしていて「アヤツル」のが気持ちイイんです!
(つづく)
キャラクターやモノ(ジテンシャとかハシゴとか)は、すべてCGで表現されてます。
見た目はいわゆるポリゴン的なんですが、そのモーション(動き)は2Dのドットアニメに近いというか……。
う〜ん、個人的な感覚だと、「生々しい質感を持った動き」が表現されてるんです。
もっと感覚的な言葉で示すと、「くにゃくにゃ」した感じ。
硬い言葉で示すと、「コマ数が多い」とか「フレーム数が細かい」とかが近いような気もしますが、うーん、そういう数値的なスゴさというより、タマシイがこもっているというか、感覚的なスゴさなんで表現がムツカシイ……。
ともあれ、この、まるで生きているかのようなモーションのおかげで、プレイしていて気持ちイイんです。
それはキャラクターだけでなく、主人公がとりつけるモノもそう。
シャダンキが上がる動きやギターがかき鳴らされる動きすら、ホントに生き生きしてます。
だからこそ、プレイしていて「アヤツル」のが気持ちイイんです!
(つづく)
| Tweet | #tgs09 #tgs 『ゴーストトリック』は気持ちイイ! その2[直感編](そみん) |
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[ココが気持ちイイ! その1:タッチペンの直感的操作!]
死んでタマシイだけの存在となった主人公は、さまざまなモノにとりつけます。
どうやってトリツクかというと、タッチペンで直感的にキュ〜っと線を引くような感じです。
この、「キュ〜っと」の感覚が心地よすぎ。
モノからモノへ次々とトリツク際、この「キュ〜っと」がタマランのです!
その他、「トリツク」&「アヤツル」ためにパネルをタッチする際のレスポンスもグッド。
こういった細かい部分でストレスを感じさせず、むしろ心地よさを感じさせてくれるインターフェース。
遊んでるだけで、マジに気持ちイイんです!
(つづく)
死んでタマシイだけの存在となった主人公は、さまざまなモノにとりつけます。
どうやってトリツクかというと、タッチペンで直感的にキュ〜っと線を引くような感じです。
この、「キュ〜っと」の感覚が心地よすぎ。
モノからモノへ次々とトリツク際、この「キュ〜っと」がタマランのです!
その他、「トリツク」&「アヤツル」ためにパネルをタッチする際のレスポンスもグッド。
こういった細かい部分でストレスを感じさせず、むしろ心地よさを感じさせてくれるインターフェース。
遊んでるだけで、マジに気持ちイイんです!
(つづく)
| Tweet | #tgs09 #tgs 『ゴーストトリック』は気持ちイイ! その1[概要編](そみん) |
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カプコンブースで『ゴースト トリック』を遊びました。
傑作AVG『逆転裁判』シリーズを生んだ巧舟氏が手がける、新たなるミステリ。
それだけで期待はふくらむわけですが、実際に遊んでみたところ……!!
あらかじめ、ざらっとゲーム概要を解説すると、命を記憶を失った主人公シセルがゴーストとなり、モノに「トリツク」&「アヤツル」という特殊な能力を使って、ヒロインをはじめとした人物達のピンチを救うというもの。
そう、主人公なのに、いきなり死んでいる……早くもヘンな設定で、ツカミはOKといったところ。
なんでいきなり死んでるの?
なんでモノにとりつけるの?
なんて疑問は、ネタバレになるので伏せときます。
というか、主人公は記憶も失っていて、「自分の死の原因」を突きとめることもシナリオ的な見どころとなるようです。
「死」なんて聞くと重苦しい話に感じるかもしれませんが、そこは『逆転裁判』の巧氏がシナリオを書いているだけあって、軽快なテンポで物語が進みます。
今回のゲームショウ体験版ではオープニング(らしき場面)を遊べますが、わりとノリは軽いです。
まあ、ゲーム中のキャラクターいわく、「今回はゲームショウ用のお祭り的な体験版」ということもあるのでしょうが、少なくともジメジメした物語にはならないようです。
さてさて、シナリオはゲーム発売後のお楽しみということでガン伏せするとして、問題はプレイ感覚。
これがもう……気持ちイイ!
AVGなのにプレイ感覚が気持ちイイって、わけがわからないかもしれません。
なので説明は加えていきますが、ストレートな気持ちはそうなんです。
(つづく)
傑作AVG『逆転裁判』シリーズを生んだ巧舟氏が手がける、新たなるミステリ。
それだけで期待はふくらむわけですが、実際に遊んでみたところ……!!
あらかじめ、ざらっとゲーム概要を解説すると、命を記憶を失った主人公シセルがゴーストとなり、モノに「トリツク」&「アヤツル」という特殊な能力を使って、ヒロインをはじめとした人物達のピンチを救うというもの。
そう、主人公なのに、いきなり死んでいる……早くもヘンな設定で、ツカミはOKといったところ。
なんでいきなり死んでるの?
なんでモノにとりつけるの?
なんて疑問は、ネタバレになるので伏せときます。
というか、主人公は記憶も失っていて、「自分の死の原因」を突きとめることもシナリオ的な見どころとなるようです。
「死」なんて聞くと重苦しい話に感じるかもしれませんが、そこは『逆転裁判』の巧氏がシナリオを書いているだけあって、軽快なテンポで物語が進みます。
今回のゲームショウ体験版ではオープニング(らしき場面)を遊べますが、わりとノリは軽いです。
まあ、ゲーム中のキャラクターいわく、「今回はゲームショウ用のお祭り的な体験版」ということもあるのでしょうが、少なくともジメジメした物語にはならないようです。
さてさて、シナリオはゲーム発売後のお楽しみということでガン伏せするとして、問題はプレイ感覚。
これがもう……気持ちイイ!
AVGなのにプレイ感覚が気持ちイイって、わけがわからないかもしれません。
なので説明は加えていきますが、ストレートな気持ちはそうなんです。
(つづく)
| Tweet | #tgs #tgs09 2日目が終わりました(倉西) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs 運試し(じゅしーる) |
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昨日のレポートでご紹介しましたが、
レベルファイブブースでは体験版をプレイした人に
映像DVDか、DSの体験版ロムのどちらかが入った福袋がもらえます。
私は映像DVDをゲットしたのですが、
このレポートの下のほうでは体験版をゲットした人の報告がありますね。
…おいらも欲しいなあ
ということで、再び体験版の試遊にチャレンジ!
体験版も3タイトルあって、やりきってないしね。
…また映像DVDゲット!
ここまで『ニノ国』と『レイトン』の体験版はプレイしたけど、
『イナズマイレブン2』はまだプレイしてないし。
さて3回目。
…またまた映像DVDゲット!
さて、4回目行きますよ!

ついに、体験版をゲット!
ネタ的にはもう2,3回並んでゲットがよかったのですが(笑)。
これで、最後まで体験版をプレイできますよ、と。
レベルファイブブースでは体験版をプレイした人に
映像DVDか、DSの体験版ロムのどちらかが入った福袋がもらえます。
私は映像DVDをゲットしたのですが、
このレポートの下のほうでは体験版をゲットした人の報告がありますね。
…おいらも欲しいなあ
ということで、再び体験版の試遊にチャレンジ!
体験版も3タイトルあって、やりきってないしね。
…また映像DVDゲット!
ここまで『ニノ国』と『レイトン』の体験版はプレイしたけど、
『イナズマイレブン2』はまだプレイしてないし。
さて3回目。
…またまた映像DVDゲット!
さて、4回目行きますよ!
ついに、体験版をゲット!
ネタ的にはもう2,3回並んでゲットがよかったのですが(笑)。
これで、最後まで体験版をプレイできますよ、と。
| Tweet | #tgs09 tgs スクウェア・エニックスブース、ドラゴンクエスト( 宮下) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs アイドルマスターディアリースターズ(BrosP) |
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876(バンナム)ブースでは、先週発売されたアイマスの新作『アイドルマスター ディアリースターズ』を試遊することができます。土日のTGSでは、ステージイベントもあるようなので、スケジュールを確認しておきましょう(詳細は、公式サイトや入場時にもらえるパンフレットなどに書いてあります)。
写真でもわかるとおり、TGSでは上の大きなモニターでプレイできるのもポイント。あと、DSのダウンロードプレイで、新人アイドルの3人が本作を紹介してくれる「スペシャルインタビュー」と、日高 愛ちゃんが ゛Hallo!!" を歌うステージを見ることができる「エキストラステージ」の2種類をダウンロードできるサービスも行っています。
プロデューサーのみなさんはもちろん、ダウンロードしたい人は、TGSにDSを忘れずに持ってきましょう!
補足ですが……876ブースは、DSダウンロードプレイできるソフトが多く、アイマス以外のタイトルも2つほど入手できます。
1つ目は、「テイルズ オブ グレイセス」と連動したDS用ミニゲーム「かめにんマーチャント!」の体験版。
2つ目は、電撃ゲームス編集部でもときおり話題になる「怪獣バスターズ」の体験版です。
この2つはプレイに時間がかかるうえ、ダウンロードしたものは電源を切ると遊べなくなりますので、スリープモードにして持ち帰ることをオススメします。
ちなみに私の場合、スクエニブースで『DQ9』のハッサン&大魔王の地図ゲット→アイマス2種類を現地で鑑賞→『怪獣バスターズ体験版』をお持ち帰りの流れでした。ホントは『かめにんマーチャント!体験版』を持って帰りたかったけど、なぜかダウンロードできなかったですよ……。
| Tweet | #tgs09 #tgs 俺だけのTGS その2(男塾先輩) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs 俺だけのTGS その1(男塾先輩) |
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昨日あったことをさも今日あったことのように書く……ということに定評のある先輩です。電撃ゲームス、発売しちゃったね。
というわけで、昨日はすっかり記事アップ作業をスルーして電撃ゲームスを読みふけっちゃいましたので、本日からゆるゆるとアップしていこうかと思います。
というわけでTGSも2日目なのに初日の話からw
開場時間もよくわからず朝の8時に現地到着(ちなみに開場は10時でした、てへ)。あてもなくさまよう筋肉質の男の前に、見覚えのある女子が……。
あ、きゃんちだ。
そうです、アイドルの喜屋武ちあき氏がいらっしゃってました。以前仕事を一緒にしてた時期もありまして、見知った関係ではありますが、いやいや久しぶり。
なんときゃんち氏はゲーマガさんの取材でいらっしゃったとのこと。というわけでTGS初日に初めて名刺交換したのはゲーマガの編集長の梅田さんw ちゃんと書きましたよ、梅田さん@ゲーマガ編集長w
お互い総合誌がんばりましょう的なエール交換を行いましたとさ。
| Tweet | #tgs09 #tgs 車好きなら避けては通れません『GT5』(megane) |
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というわけで、昨日の宮下さんに続いて、私も本日体験してきました。気になるその出来ばえとは!
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| Tweet | #tgs09 #tgs 鉄拳6プレス大会(おしょう) |
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| Tweet | #tgs #tgs09 SLIDING HEROESは昨日発売!(倉西) |
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| Tweet | #tgs #tgs09 @nobi ものすごいセッションでした(倉西) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs 朱塗りの鳥居と小粋な扇子(そみん) |
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| Tweet | #tgs09 tgs 物販ブースの個人的なツボ(megane) |
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そんななかでも個人的に目がとまったのが物販のコスパブース。こちらは毎年個性的な商品を展開されていますが、今年はなんと『Wizardry』Tシャツ!
「いしのなかにいる」
もー、見た0.03秒後にはリセットしてますよ。むしろ、その前の「おおっと!テレポータ」の時点でリセットですかね。大丈夫、背中にはちゃんと「おおっと!テレポータ」の一文が。
気づいたら買ってました。
次回は「ささやき えいしょう いのり ねんじろ!」Tシャツもぜひともお願いいたします。背中には「○○はうしなわれました」ですね。
| Tweet | #tgs09 #tgs コンパニオンさんその8(モリT) |
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| Tweet | #tgs09 tgs LEVEL5ブースその1( 宮下) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs ツイッターが紡ぐ奇縁(そみん) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs 足の裏(野村) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs セガブース3 ぷよぷよ7(Bros) |
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すでにDS版が発売済みの本作ですが、会場には11月26日発売予定のWii版&PSP版の試遊台もあります。機種ごとの細かな違いもチェックできますので、『ぷよ』通な人は触ってみるといいでしょう。
個人的にパズルが好きで、TGSでは毎年、各ブースをまわってパズルものを探して遊んでいます。しかし、年々パズル作品の出展が少なくなってる気がします。まぁ、パズルタイトルはほどんどネット配信になってるためなのですが、これも時代の流れなのでしょうか……。落ちものパズルの代表ともいえる『ぷよぷよ』には、ぜひ頑張っていただきたいものです。
ちなみにセガブースでは、ほかにも『戦場のヴァルキュリア2』『龍が如く4』『BAYONETTA(ベヨネッタ)』など、話題の新作がいっぱいで、全体的に盛り上がってる印象でした。
| Tweet | #tgs09 #tgs 本日はベアラーデー(そみん) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs 疲れまっつ(野村) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs 大事なので二度言います(そみん) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs セガブース2 ファンタシースターポータブル2(Bros) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs 並ぶ!(野村) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs ご飯(まっつ) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs ファンタシースターP2(おしょう) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs セガブース1 エンドオブエタニティ(Bros) |
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ビジネスデイ2日目となる今日は、セガブースよりタイトルを気になるタイトルいくつか紹介します。
まずは『エンド オブ エタニティ』。
トライエース大好きっ子の私にとって、この冬に期待するRPGの1つです。
セガブースには、PS3版とXbox 360版の試遊台がそれぞれ5台ずつあり、プレイ前にどちらの機種で遊ぶかを選択することができます。PS3版のほうが画面の大きいためか、PS3版のほうが人気のようです。逆にいえば、Xbox 360版のほうが比較的空いているので、とりあえずプレイできればいいって人はそちらを選ぶと、少しだけ早めにプレイできると思います(笑)。
プレイ時間は15分で、内容はTGS2009の特別バージョンとなっています。銃撃多重奏RPGらしく、銃撃によるアクロバティックなバトルを体験できるのですが、あくまでもRPGなので、アクション苦手な人でも安心です。
バトルシステムはプレイ直前に見れる映像で理解できます。ただ、実際にプレイしてみると、映像のようにはうまく操作できず、最初はきっと右往左往すると思います。とりあえず「レゾナンスアタック」を使いこなせれば、このRPGの魅力も見えてくるはずなので、いろいろと試してみましょう。
ちなみに……ビジネスデイの今日でも、結構な列ができております。SCEブースとマイクロソフトブースのほうでも遊べますので、そちらのほうもチェックしてみるといいかもです。
| Tweet | #tgs #tgs09 SLIDING HEROES!(倉西) |
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| Tweet | #tgs #tgs09 まずはゲット(倉西) |
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| Tweet | #tgs09 #tgs ロスプラ2 協力(野村) |
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| Tweet | 【モンハンフェスタ'09 名古屋 弐拾四】鼓動、再び |
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| Tweet | #tgs #tgs09 おはようちゃんでございます(倉西) |
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仕切り直し。おはようございます。TGS2日めの朝! そして、電撃ゲームス発売日の朝を迎えましたって、もうTGSは開場してますが、僕はゆるゆる向かいます。この1、2年、なかったくらい体調が悪いです。まいったなぁ。あ、でも、熱は出てないから、違うと思います。新型は、電撃ゲームスです。
てなわけで、今日はやっとメーカーさんブースを見て回れます。現地からぼちぼちアップさせていただきます。昨晩、いろんな不要ソフトをぶったぎって、少しは処理が速くなった? 気がします、VAIO typePも。どうかな? まぁ、がんばってみます。ではでは。
| Tweet | #tgs09 #tgs 初日の夜はMSプレスパーティ!(megane) |
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とはいえ、今回のプレスパーティー、どんなことが行われていたのか、実は内容をあまり覚えていません……。その理由は後で……。
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| Tweet | 【電撃ゲームス】編集長おしょうが語る「電撃ゲームス」その1 |
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いや〜、ここまでくるのは大変だった……。途中何度も「寝ちゃダメだ! 寝たら発売が間に合わない!」「作業の嵐で前(発売)が見えない!!」という雪山遭難状態に陥りましたが、ホント、発売されてよかった……。で、そんな状況で作られたこの電撃ゲームスVol.1ですが、私こと編集長おしょうが、その内容を詳しく紹介していきまっす。
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| Tweet | #tgs09 #tgs アクワイアブースとか(まっつ) |
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とりあえず、夕方くらいに食べたカツカレーがうまかった。カツ自体はちょっと…・・・だったけど、ルーが意外にうまかった。あれで700円なら、オーケー。
さて、今日のTGSでは主にコンパニオンを横目でチラチラ見つつ、
アクワイアさんのブース辺りを不審者のごとく彷徨いました。
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| Tweet | #tgs09 #tgs アクションゲームチェック(谷やん) |
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はい今年もやってきました。毎年恒例のイベント「東京ゲームショウ2009」です。もちろん行ってきましたよ! すでに写真がアップされているのでバレていますが、移動は当然のごとく車ですw 今回の同乗者は副編集長の野村のみ。さっそく横で電撃ゲームスの見本誌を読みながらくつろいでいます。ってかなにその本、分厚すぎでしょ……(見てもらえればどんだけすごいかわかりますw)。TGSとは関係ないので移動の話はこんなところにして、とりあえず無事に1時間ほどで現地に到着。
会場に入ったあとは各メーカーのブースをひと回り見るということで、ここからは別行動です。今日は試遊をあきらめて気になるタイトルをチェックしてみましたが、予想以上にアクションゲームが多いこと多いこと。アクション好きな自分としてはうれしい限りですが、全部プレイできるのだろうか……。そんなわけでいくつかのタイトルをピックアップしていきましょう。
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会場に入ったあとは各メーカーのブースをひと回り見るということで、ここからは別行動です。今日は試遊をあきらめて気になるタイトルをチェックしてみましたが、予想以上にアクションゲームが多いこと多いこと。アクション好きな自分としてはうれしい限りですが、全部プレイできるのだろうか……。そんなわけでいくつかのタイトルをピックアップしていきましょう。
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| Tweet | #tgs09 #tgs TGSツアーガイド05(田中) |
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| Tweet | #tgs #tgs09 ひとときの間に(Bros) |
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日中はゲームタイトル中心の投稿でしたが、ここではゲームとはあまり関係のない「物販ブース」と「飲食ブース」のお話をしたいと思います。
まずは「物販ブース」ですが、ビジネスデイ1日目というだけあって、ほとんど混んでませんでした。おしょうさんも購入していましたが、私も「ピヨピヨヒナチョコボ」を購入。しかも2つ(笑)。“お一人様2つまでOK”(明日以降は不明)だったので……つい。まぁ、結局1つは、ほかの旅団員に譲ったのですけどね。
店員さんが「ピヨピヨヒナチョコボ」の実物を持ち歩いていますので、実際に手に乗せて鳴いている様子を見たい人や、ひと足はやく手に入れたい人はチェックしておくといいかもです。
ちなみに、写真の「ピヨピヨヒナチョコボ」の上にのっているチョコボは、以前販売された「ヒナチョコボぬいぐるみ」です。大きさこそ小さいですが、やはり“鳴く”という点がポイントかと。
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| Tweet | #tgs09 #tgs 編集部でも“潜入”してます!(モリT) |
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東京ゲームショウ取材から編集部に戻ってきました。
パンフレットをたくさん頂いたので、幕張メッセ会場の入り口前で販売している「東京ゲームショウ2009 トートバッグ」を購入しました。パンフレットで片手が埋まってしまい、大きいカバンを用意しなかった私が悪いかと思いましたが、便利なバッグと出会えたのでヨシとします。少し大きいパンフレットも入る便利なバッグなので、皆さんもよかったら買ってみてください。編集部に戻ってから情報交換したので、明日の予定はバッチリです。ビジネスデー2日目も頑張ります!
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| Tweet | #tgs09 #tgs TGSツアーガイド03(田中) |
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いくら期待作にいち早く触れるためとはいえ、ただ待っているだけというのはツラすぎる。時間つぶし用に携帯ゲーム機の1つも用意しておくのがゲーマーのたしなみというものだろう。
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| Tweet | #tgs09 #tgs TGSツアーガイド02(田中) |
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| Tweet | 【電撃ゲームス】電撃の新型ゲーム雑誌! 本日発売! 390円!? |
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見どころ、ポイントというわけではないかもしれませんが、電撃ゲームスでは、iPhone/iPod touchの記事も用意しています。用意していますといっても、規模、内容は……すいません、まだまだかもですが、用意しています。ということを以前、ブログに書かせていただいたら、ネット上で一部、「ゲームじゃないものをとりあげる雑誌なら要らない」という御意見をいただきました。まぁ、匿名ですから、どうおっしゃられようと問題はございません。できれば、そうおっしゃらずに、お買い求めくださいw 仮にその方にとってiPhone/iPod touchはゲーム機ではないのだとしても、その他、ゲーム情報は満載ですから。
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| Tweet | #tgs #tgs09 初日閉幕 倉西 |
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| Tweet | #tgs09 #tgs TGSツアーガイド01(田中) |
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