電撃PS編集長倉西誠一のブログ ゲームの常識

電車の中やトイレの中ではPSPで遊ぶでしょ? 当然のことながら。エレベーターのボタンは連打するでしょ? という事々を、常識だと思っている電撃PlayStation編集長のblogです。

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次回「狩られ道」のタイトルは、「狩られ道豪黒毛に決定しました! 発売日等、詳細は後日、お知らせいたします。まだ、原稿が書きあがってませんorz

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なんとなくまとめてみました「その後の狩られ道」! 「最後の招待状」クリア後のエピソードをただまとめただけといえばそれだけなんですがorz PDFファイル版「狩られ道Z」無料配布中!!



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電撃PlayStation編集長 倉西誠一
1968年、石川県金沢市生まれ。HR6。髪は伸びましたが、確実に後退もしています。今、ここにある危機なのですが、自分には見えません。一種の環境問題として、マジメに取り組んでいきたい。
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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・ライトボウガン 樹海に爆音轟く時(3/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



また、攻撃の主力を徹甲榴弾から貫通弾に切り換えてみると、余裕を持って音爆弾を狙うということもできるようになっていました。ラッテの爆弾攻撃で怒ってしまうことも多かったですが、それでも落ち着いて狙っていけば、めまいを起こして倒れたナルガクルガの頭部からきれいに貫通弾を撃ち込むことが何度もできました。LV3 貫通弾を撃ち尽くすころには、音爆弾もなくなっていましたが、この間は、かなりいい感じで攻撃ができていたのではないかと思います。


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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・ライトボウガン 樹海に爆音轟く時(2/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



当たりゃしねぇorz

案の定でした。あんなに動き回るナルガクルガの頭部を正確に捉えて当て続けるなんて芸当は、僕にできるわけがないのです。ファーストコンタクト、最初の発見時にナルガクルガは一声吠えます。その時はもちろん狙って当てることもできたのですが、その後がひどい。ナルガクルガの身体のどこかに当たるならまだしも、まったくもって関係ないところに弾が飛んでいったりして、速射もなにもあったものではありませんでした。


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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・ライトボウガン 樹海に爆音轟く時(1/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



片手剣を飛ばしているとはいえ、迅竜狩猟もいよいよ終盤、ガンナー系武器に入りました。当然、同じナルガXを着ているわけですが、ここからはガンナー用に着替えるわけです。ちょっと装備を見直しまして、発動スキルを切り換えました。ナルガXシリーズには、回避性能、回避距離UPだけではなく、高速設置のスキルポイントもついています。これを活かして、回避性能+2、回避距離UP、捕獲の見極め、罠師を発動させました。ガンナー用装備は剣士用と比べて防御力が低いので、罠を仕掛けている時が大きな隙になりかねません。ここは慎重に。やってみたかったというのも大きな理由ですが、罠師を発動させて挑むことにしました。


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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・ガンランス 神秘の砲撃/奇跡の立ち回り(2/2)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



実際、それが奏功して、僕は信じられないくらいダメージを受けずに攻撃を加えていきました。ざくっ(斬り上げ)、ちくちく(前方突き)、どーん(砲撃)、ざくっちくちくどーん、これを繰り返し、音爆弾や落とし穴が決まったら竜撃砲で大ダメージを与える。書きながら思い出しても笑ってしまうくらい、これがうまくいきました。時計の針が10分をさした時点でも、まだ回復薬グレートは2つしか消費してませんでしたから。これには驚きました。こんなにダメージを受けていないということは、実はあまり攻撃できてないんじゃないか? という疑問も頭をもたげてきましたが、まったくもってそんなことはなく、時計の針が20分をさして少し経ったころ、ナルガクルガのアイコンが黄色に変わり、エリア4に飛び立ったヤツを追って移動した僕は即座にシビレ罠を仕掛け、無事、迅竜を捕獲しました。


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【狩られ道黒毛】5万以上のポッケポイント(3/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一


※この文章は電撃PlayStation 2008年7月11日発売号に掲載されたものです。

僕と回ってくださった方々は、たいていの場合、「なに(どのクエストに)行く?」と聞いても、みなさん恥ずかしいのか、なかなか即答はありませんでした。それでもなんだかんだ話をして、大連続狩猟や強めのモンスターなんかに出ていたのですが、3人の男の子たちが入ってきた時に、ぴん! ときまして……案の定、「なに行く?」と聞いても「なんでもいい」という答え。


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【電撃モンハンWEB】ハンターズレポート更新中です

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



電撃さんの「MH」企画、電撃モンスターハンターWEBは好評更新中です。先月、6月21日から公開を開始しまして、現在はチーム・スキヤキとチーム・玄人の2チームの多重視点リプレイが公開されています。かなり更新頻度が早いですが、ぜひチェックしてみてください。チーム・スキヤキも、そろそろハンターランクを上げるんだそうで……ふむw

※「モンスターハンターポータブル2ndG」の公式サイトはこちらです。
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【狩られ道黒毛】5万以上のポッケポイント(2/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一


※この文章は電撃PlayStation 2008年7月11日発売号に掲載されたものです。

ちなみに結果は、こんな感じです。

第1位 瀬里奈さん
1分38秒 使用武器/太刀
第2位 小松史和さん
1分43秒(プレーオフは2分14秒)
使用武器/ライトボウガン
第2位 北村五郎さん
1分43秒(プレーオフは2分15秒)
使用武器/ライトボウガン
第4位 冨本祐貴さん
1分49秒 使用武器/ライトボウガン
第5位 西川聖人さん
2分06秒 使用武器/片手剣

入賞したみなさん、おめでとうございました。賞品の狩られ道スタッフTシャツはぜひ、御近所で着て歩いてくださいw


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【狩られ道黒毛】5万以上のポッケポイント(1/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一


※この文章は電撃PlayStation 2008年7月11日発売号に掲載されたものです。

ブログでもさんざん書いていますが、さる6月28日土曜、TSUTAYA中万々店さん(高知県高知市)にて、狩られ道タイムアタックというイベントを開催させていただきました。御協力いただきましたカプコンのみなさん、TSUTAYA及びTSUTAYA中万々店のみなさん、そして御参加いただいた多くの「MHP 2nd G」ファンのみなさん、本当にありがとうございました。改めて御礼申し上げます。


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電撃PlayStation Vol.425 本日発売です☆

電撃さんの中の人

dps425.jpgおはようございます、電撃PlayStationライターのダイックです。『ペルソナ4』が私の目の前で眠っています。遊びたいです。遊びたい&遊んでいる気持ちをぶつけられる電撃PlayStation Vol.425、本日発売です!
表紙から展開する巻頭特集はもちろん『ペルソナ4』! キャラの数だけページがある(8×2=)16ページ、『ペルソナ4』の基本システムもデータもネタもインタビューもすべてが楽しめる、愛の詰まった特集になっております! 
そして今号も暑さ極上でお届けする、TSUTAYAさんとの連動企画「PS3で極上の●●を。」。終盤にさしかかるACT4攻略スタートの「運命」『METAL GEAR SOLID4 GUNS OF THE PATRIOTS』。美しき剣魂たちの「剣闘」『ソウルキャリバーIV』は発売直前! システム・モードを詳しく紹介しています。ストーリー攻略で「幻想」が加速する『ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地』。実際にプレイして判明した「自然」システムを伝える『AFRIKA』! ギャンギャーゴ! 発売直後で一気に「恐怖」を攻略『SIREN:New Translation』。本日7月25日から購入できる追加キャラ情報で「悪魔」召喚『魔界戦記ディスガイア3』。あの巡査部長が¥200(税込)! ついにヴェールを脱ぐ海洋の「神秘」『AQUANAUT'S HOLIDAY 〜隠された記録〜』。「銃撃」中盤ミッションを攻略! 『KANE&LYNCH:DEAD MEN』。今回も極上の攻略と情報をお楽しみください。
「電撃特報」は旬なタイトル3連発。『神代學園幻光録 -クル・ヌ・ギ・ア-』は岩崎美奈子氏のイメージビジュアルを掲げ、ゲーム内容をひもとくシステムとキーワードに注目しています。『レッスルエンジェルス サバイバー2』は11月6日に決定した発売に向け、さまざまな企画が始まります! 女の子が兵器? 脱衣カットイン!? 『萌え萌え2次大戦(略)☆デラックス』は3つの戦力別に美少女兵器を紹介しています! 神話・格闘・美少女、1つも見逃せません!
攻略では、ついに始まる『実況パワフルプロ野球15』の夏! データにリプレイ、充実の「サクセス攻略」から「ペナント攻略」「マイライフ攻略」まで網羅。『ガンダムバトルユニバース』は基本からミッション実践、データをみっちり収録10ページ! ホントにはじめてプレイするぞ、という方は「はじめて物語」で予習しておこう! そして今回も猛烈に熱いDEEPなG攻略は『モンスターハンターポータブル 2nd G』! G級訓練所攻略に古龍出現クエスト、そして編集長のKUROGEも「狩られ道」2巻? のタイトル募集があって熱い! 
新作では、水木一郎さんの声が聞こえてくる『スーパーロボット大戦Z』、E3でも発表された『BIOHAZARD5』、そして今号もプレミアム特集で贈る『ラスト レムナント』は、前回に引き続き、アートプロデューサーの直良有祐さんにお話をうかがっています。そうそう引き続きと言えば『FFXI』も増ページキャンペーン好評展開中! 4コマもいっぱい! 新社屋ばんざい!
もちろん「電撃4コマ」はブ厚く付録中! 4コマも読み物もいっぱい! ばんざい!

表紙はつるつるだけど海に持って行くとたぶんびちょびちょになる電撃PlayStation Vol.425、本日発売です! 湿気のない場所でお楽しみください!

極上の新情報満載、DENGEKI PlayStation ONLINEはコチラです???i?p?[?j


【次回・狩られ道】タイトル募集

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

本日発売の電撃PlayStation内「狩られ道黒毛」にて、次回「狩られ道」の制作発表を行っています。くわしくは誌面で御確認くださいというところなのですが、その中で、次回「狩られ道」のタイトル募集をブログで行うと書いています。その宛先となる記事が、こちらです。こちらの記事へのコメントとして、次回「狩られ道」タイトル案をお寄せください。細かなレギュレーションは誌面で御確認ください。

またさらに、近日中に次回「狩られ道」を出そうと最終的に決めるきっかけとなった企画も発表させていただけるのではないかと思ったりします……まだかな?w それはわかりませんが、その時また、お話しさせていただければ。


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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・ガンランス 神秘の砲撃/奇跡の立ち回り(1/2)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



謎の武器、ガンランス。

僕にとっては神秘的ですらあるくらい、あまり使ったことのない武器です。そもそも、銃なのか槍なのか、撃つものなのか突くものなのか、わからない。まぁ、両方ということなのでしょうが、わかりません。狩猟笛というのもわかんないですね。笛なのかハンマー(こん棒)なのか、吹くものなのか殴るものなのか……。いや、でも、これが「MHP 2nd G」の大きな魅力でもあると、今の僕は、ガンランスによる迅竜狩猟に成功した僕は思います。この発想の飛躍が、「MH」というシリーズの深い部分に流れる魅力なのかもしれません。やっぱりすごいなぁ、「MH」。「2nd」からしか遊べてないですけどorz


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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・ランス 青毛とガロン(4/4)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



あっ、尻尾、傷ついてる。

ナルガクルガの尻尾に、無数の傷があります。ナルガクルガの尻尾切断は、尻尾に部位耐久値2回分のダメージを与えると成功します。尻尾に無数の傷があるということは、1回分はダメージを与え終わっているということです。ランスは斬撃系統の武器ですから、尻尾を切断することもできます。


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『スーパーロボット大戦A PORTABLE ザ・コンプリートガイド』、本日発売!

電撃さんの中の人

スパロボA.jpgこんにちは、電撃PlayStation編集部の西谷です。
『スーパーロボット大戦A PORTABLE ザ・コンプリートガイド』が、本日発売されました!

GBA版をリニューアルして発売された『スーパーロボット大戦A PORTABLE』。PSP版では難易度も大幅に上昇しており、歯ごたえのあるS・RPGになっています。

本書ではマップやユニットのデータはもちろん、実際にやり込んでみての解説がとても充実しています。
全マップにおける攻撃指南や、全ユニット、パイロットのレビューは役立つこと間違いなし。自分でやり込んでもわからない部分を丁寧に教えてくれます。最強の陣形も解説しているので、読んで試して、その威力を感じてください!

また、データの使いやすさにも気が配られていますよ。精神コマンド、強化パーツ、スキルパーツは逆引き表で参照できるようになっていますし、ユニットやパイロットなどのデータはインデックスつき。見ながらプレイするのにとても便利です。

その他、細かい掲載内容はここで確認できますので、見てみてくださいね。

さらに、電撃のスパロボ攻略本といえば、おまけページの充実度。
今回もそれだけで本が一冊作れちゃうんじゃないかと思うくらいの原作情報が掲載されています。
全ユニット・全パイロットに対して、原作で登場したときのエピソードが掲載されているほか、ロボットアニメディープガイドのページもあります。ただの原作紹介ページではないですよ、没シナリオやスピンオフ小説にまで言及するディープっぷり。マニアのあなたも新しい発見があるかも。
クリア後にはストーリープレイバックや名場面メモリアルをどうぞ。また、最大ダメージ考察や検証プレイレポートもあります。全ユニットの中で一番大きなダメージを与えられるのはどれか、ぜひ読んで確かめてみてください!


『スーパーロボット大戦A PORTABLE ザ・コンプリートガイド』、発売中です!

『スーパーロボット大戦A PORTABLE ザ・コンプリートガイド』紹介ページはこちらです。
電撃の攻略本紹介ページはこちらです。



【MHP 2nd G】迅竜狩猟・ランス 青毛とガロン(3/4)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



反面、喰らうようになったのはちょっとした攻撃判定というか、当たり判定の方でした。たとえばナルガクルガが向きを変える時のブレードや尻尾です。ナルガクルガ的には攻撃をしているというよりも、ただ単に動いている時に僕がぶつかっていっているだけなのですが、これがちりも積もればなんとかで、バカにならないダメージになっていました。1回力尽きたのも、その注意を怠ったからでした。


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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・ランス 青毛とガロン(2/4)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



ウソだろ……。

あまりの楽しさ、快適さが信じられず、僕は不注意で残り体力のチェックを怠り、力尽きました。青毛の言葉は、それはやっぱり信じたくはなかったのですが、突進のみで立ち回る迅竜狩猟が、意外なくらいにうまく進んでいたのです。これには驚かされるばかりでした。むしろ、例えばナルガクルガの腹の下に入って突きまくるとか、そういう定番の戦法で立ち回るよりも、うまくいっていたのかもしれません。


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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・ランス 青毛とガロン(1/4)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



ランスと言えば、藤岡ディレクター。モンスターハンターフェスタ'08で見せた華麗なステップは、今も覚えていますが、これから僕が書くことは、その華麗さとはまったくもって関係のないことなのでごめんなさい。という感じで(どういう感じで?)、ランスです。双剣、大剣、太刀、狩猟笛、ハンマー……苦労しながらも迅竜狩猟に成功してきました。たまには討伐にすら、成功してしまいました。ありがとうございます、ありがとうございます。剣士系武器は、残すところランスとガンランスのみです。苦手すぎる片手剣は最初から除外していますからorz


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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・ハンマー 季節外れの冬の花火の飛び散る火花の赤い(4/4)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



まぁ、世の中、そんなにうまくはいきません。溜め状態での移動にコンプレックスのある僕は、あまりに遠すぎるところから溜め攻撃を出してしまい、結局は虚しく地面を叩くだけということを何度も繰り返しました。また、やっぱり溜めることに気を取られて距離感を失い、あろうことか、回転回避で避けられるその場尻尾攻撃まで喰らってしまう有様でした。しかし、それでも僕はあきらめずに迅竜に食らいついていきました。ヤツの咆哮を回転回避でかわして腹の下に潜り込んで後ろ脚を叩いたり、双剣の乱舞と同じタイミングで溜め攻撃を喰らわしたり、何度かは、自分でも会心の一撃を喰らわせることができました。回復系アイテムは順調に消化していきましたが、どうせ失敗するだろう……その諦念が、迷いを払拭していたようでした。


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【MHP 2nd G】この原稿を書いている、まさに今、眠いですzzz

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



ヒプノック2頭が夏の安眠を保証!? 『MHP 2nd G』更新情報
電撃オンライン(20080717)

この原稿を書いているただいま現在、まさに眠いわけですが、今週の配信クエストです。大闘技場でヒプノック2頭を相手にするイベントクエスト「ヒプノック大乱闘!」と、ランポスの群れ+ディアブロスを相手にする「チャレンジクエスト 09」が配信されました。まだダウンロードしてないんですけど、ヒプノック2頭って、けっこうきてるかもなぁ。同時に2頭、同じエリアにいるというシチュエーションは樹海でも経験があるのですが、大闘技場で、そしてずっと2頭同時なわけですよね? 起こしあいが忙しくなりそうw

※「モンスターハンターポータブル2ndG」の公式サイトはこちらです。
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※画像は、電撃オンラインの記事に掲出されているものです。

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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・ハンマー 季節外れの冬の花火の飛び散る火花の赤い(3/4)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



さらに悪い時には悪いことが重なるもので、わかってはいたことなのですが、音爆弾も間もなくなりました。回復薬系を重視していたので、こちらの素材は持ってきていませんでした。10個投げきったところで打つ手がなくなり、音爆弾を喰らってひるんだナルガクルガを深追いしてしまったところで、ブレードの一撃を食らって力尽きました。


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国内1000万台達成! おめでとうございます。

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



PSPの国内累計売り上げが1,000万台達成! 17日には限定色も
電撃オンライン(20080715)

ついに! PSPが国内累計売上1000万台を達成しました。おめでとうございます。そのうちの何分のイチが自分だろうと思ったりもしますがorz いやいや、まずはめでたい。昨日(7月17日)、それを記念した限定カラーも発売されたようですね。この夏! 「MHP 2nd G」や「ガンダムバトルユニバース」を筆頭に、PSP、もりあがってくれそうです。


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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・ハンマー 季節外れの冬の花火の飛び散る火花の赤い(2/4)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



ハンマー・オリジナルで考えたことは、回転回避で逃げた後に必ず納刀するということでした。なぜ納刀するのかというと、音爆弾を投げるためです。納刀して走り回り、ナルガクルガが飛びつき前の溜めに入ったところを見逃さず、音爆弾でダウンさせて頭部に攻撃を加え、めまいを狙う。これです。せっかくの打撃系武器なのですから、狙わないという選択肢はありません。ついでに落とし穴にハメて頭を攻撃するという作戦も狙ってみることにしました。


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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・ハンマー 季節外れの冬の花火の飛び散る火花の赤い(1/4)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



溜めない、溜めない、溜めない、溜めない……。

3度力尽き、これ以上は復活できないという宣告を受けながら、次の挑戦に向けて、心の中でつぶやき……いや、つぶやいていたというよりも念じていました。溜めない。溜め攻撃は意識すまいという意味です。ハンマー最大の特徴であり、電撃さんの攻略本、MHP 2nd G ザ・マスターガイドにも「溜め攻撃LV3を中心に立ち回る」と書いてある溜め攻撃です。……しかし、しかしです。僕はそれをあきらめようというのです。


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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・狩猟笛 もれなく当たる! 当たる当たる!(2/2)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



また、狩猟笛がありがたいのは、攻撃アクションが限られていることです。慣れていない僕にとっては、非常にわかりやすかったです。そういえばちょうど一年くらい前、よくクエストに出ていた(仮に)Aさんは狩猟笛使いというか、まぁ、なぜか笛を選んでいた女性ハンターさんだったのですが、「狩猟笛ってどういう攻撃があるの?」と聞いた時に……。


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PS3向けゲーム内広告

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

ネットワークで内容を変更! PS3向けゲーム内動的広告サービスがスタート
電撃オンライン(20080711)

ゲーム内広告でダブルフュージョンジャパンとSCEが業務提携
電撃オンライン(20080714)

これはかなり重要な発表だと思います。あれもこれもと、いろんなことが想像できますね。楽しみです。

従来のゲームはROMカセット、あるいはディスクで提供されるものが中心だったので、どうしても広告媒体としては成立しづらいものでした。それがオンラインでアクティブに書き換わるものになってくると、俄然、可能性は大きくなるわけです。たとえば100万本くらい売れるソフトの広告効果なんて、改めて想像するまでもなく巨大なものがありますよね。さらに、ソフト寿命をいろいろと考えてみると、これまでにない多面的な広告媒体が生まれる可能性も秘めています。

あれもこれも想像は尽きませんが、とりあえず今後の展開に注目していきたいと思います。


【MHP 2nd G】迅竜狩猟・狩猟笛 もれなく当たる! 当たる当たる!(1/2)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



ナルガクルガの狩猟笛、夜笛【逢魔】って、意外とかわいいと思いません? 僕だけ? というのも、ぶぉ〜ぶぉ〜吹いている時に、口がぱくぱくするのが見えるんですよね。あれがかわいい。それが見たくて吹いている気すらしてきますが、そもそも協力プレイ時に狩猟笛を持っていくことはほとんどありません。今回は一人プレイでの迅竜狩猟になるので、吹くのは自分のためだけです。吹く機会がかなり少なくて、ちょっと残念です。


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E3どうでしょう08 はじまりました!

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



今週はパラダイスウィークです! 上長のみなさんがE3に行ってしまいました! 電撃PlayStation等の編集長であるおまえは行かないのか? と言われればごめんなさいなのですが、行きません。今週、日本のゲーム業界はパラダイスウィークですから。だから行きませんというのは冗談として、E3情報です。

おそらく明日くらいから、いろいろとばりばりアップされるのだとは思いますが、その裏側をお伝えする画像+映像ブログ、E3どうでしょう08がスタートしました。これ、ちょっとおもしろいですから、ぜひみなさん、チェックしてみてください。なにがおもしろいのかはあえて書きませんが、去年は爆笑させていただきました。すげぇ、リアル! もし僕が会場にいても、こんなことをしていたでしょうw

がんばってください! 取材の班のみなさんとブログの中の人!

※注目のE3ブログ「E3どうでしょう08」はこちらです。


当たらない! くやしい! でも、全世界で10秒に1人ですよね?

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



10秒に1人当たるというTシャツプレゼントキャンペーンが、現在展開中です。全国のコカ・コーラの自販機等で御確認くださいなのですが、このTシャツ。北京オリンピックにちなんで様々なスポーツをイメージしたデザインを、全世界5大陸で活躍するデザイナーが持ち寄って……という企画なのですが、なんと! アジア大陸代表が半澤君@POWER GRAPHIXX! やるなぁ〜。先週金曜、二人でババコンガ討伐に挑んだ時はベストタイムのクエで落ちたのにw まぁ、逆に言えば半澤君が落ちてもベストタイム=俺、えらい? という話にしておきたいのですが(彼の名誉のために書いておくと、彼が落ちたのはその1回くらいで、僕は9割方、落ちてました。たまたま、僕が落ちなかった回にベストタイムが出たと言った方が正しいでしょう)、そんなことはどうでもよくて、このTシャツが当たりません。くやしくて……という言い訳で、もともと大好きなコーラをがぶ飲みしています。今日は朝から健康診断に行ってきましてバリウムなんか飲まされまして、「今日は一日、積極的に水分を摂りましょう」なんて、もらった紙に書いてあったからさらにがぶ飲んでやります。

いまさらですが、半澤君@POWER GRAPHIXXは「狩られ道」のデザイナーさんでもあります。「狩られ道」はアジアを代表する一冊なのか? そんなわけはないけど、おめでとう。

※POWER GRAPHIXXの公式サイトはこちらです。


【狩られ道黒毛】狩られ道C……というわけではありませんが(3/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一


※この文章は電撃PlayStation 2008年6月27日発売号に掲載されたものです。

とはいえ、前回は企画倒れに終わったという苦い経験は否定できませんから、今回はもうちょっと目標設定にも慎重になりたいと。そりゃね、僕も40歳ですから、少しは慎重派にもなるわけですよ、前回はほら、まだ30代でしたから。そんなこんなで考えてみたのが、以下のような設定です。

(1)目標の第1段階
片手剣以外のすべてのナルガクルガの武器を作る
(2)目標の第2段階
ナルガXを着て、片手剣以外のすべてのナルガクルガの武器で、ナルガクルガを狩る

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