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電撃の新型ゲーム雑誌、黄色い表紙にメガネ特集の電撃ゲームス Vol.5大好評発売中です! しかし、それにしてもマジ黄色い表紙! 僕らも国境なきゲーム雑誌になりたい! という感じで、よろしくお願いいたします。

2010年03月09日

【GAME ON iPhone 2010 VOICES】わかぽん さん [倉西]

※この記事が「GAME ON iPhone 2010 VOICES」最後の更新になります。

【1】掲載時の御名前を教えてください。

わかぽん さん

【2】iPhoneゲームのプレイ状況について、選択肢から1つをお選びください。

(A)毎日遊ぶ

【3】iPhoneのゲームタイトルを何本、ダウンロードされましたか?

(A)20本以上

【4】最も好きなiPhoneのゲームタイトルを1本、教えてください。また、その理由をお聞かせください。

『peggle』。演出が神がかっている。iPhoneで面白さ1位で言うなら『peggle』。

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タグ:倉西 iPhone
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【Live Cams】監視するとかされるとかという話ではなく、見れちゃうものはしかたがないと思いました。 [倉西]

20100303 Live Cams 01a.jpg
この画像、かなり荒いですが、石川県金沢市の風景です。古いケータイで撮影した画像ではなく、これはライヴカメラの映像なんです。残念ながら、金沢市のどこに設置されているライヴカメラなのかはわからないのですが、金沢市の、まさに今、ライヴの映像をチェックすることができるアプリ、それが「Live Cams」です。

もちろん金沢市だけではなく、世界中のライヴカメラがフォローされています。僕自身はカメラを設置しているわけではないのでできませんが、このアプリのホームページでは自分が設置しているライヴカメラを登録することもできるそうです。う〜ん、なんかすごい世界だ。

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タグ:iPhone 倉西
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2010年03月08日

【GAME ON iPhone 2010 VOICES】RucKyGAMES さん [倉西]

【1】掲載時の御名前を教えてください。

RucKyGAMES さん

【2】iPhoneゲームのプレイ状況について、選択肢から1つをお選びください。

(B)たまに遊ぶ

【3】iPhoneのゲームタイトルを何本、ダウンロードされましたか?

(A)20本以上

【4】最も好きなiPhoneのゲームタイトルを1本、教えてください。また、その理由をお聞かせください。

『geoDefense』。見た目といい、内容といい、素晴らしいタワーディフェンス。素晴らしい。

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タグ:iPhone 倉西
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【のびのびBOY】こんなふうに見事にBOYをのばしたい! 世界平和の祈りとともに一日蕎麦行脚(ビジネス活用編) #noby [倉西]

20100225 のびのびBOY 03あ.jpg 20100225 のびのびBOY 03い.jpg
信じられない! iPhoneとiPhotoの同期に失敗しましてorz 本日唯一の高級店、麻布永坂 更科本店の蕎麦の写真が残っておりません! ありえないorz 蕎麦は、文句なくおいしくいただけました。ただ、ですね、正直、ちょっと厳しくはなってました、その満腹感的な問題が。それでもおいしくいただけましたし、蕎麦湯はハンパなかった。これが高級店というものかと、納得させられることしきりでした。ちなみに蕎麦の写真はありませんが、お茶の写真が残っています。入店時に出されたお茶が左で、蕎麦といっしょに出されたのが右です。シチュエーションで、ちゃんとお茶を変える。これも老舗の凄みですね。

20100225 のびのびBOY 03a.jpg 20100225 のびのびBOY 03b.jpgてなわけで! 本題です。時間に追われる現代のビジネスパーソンに欠かせないのが、時計。そういえば、僕自身はもう何年も腕時計というものをしていません。なくすんですよね、ごはん食べにいって(と書きましたが、90%以上は飲みにいって)ハズして、そのまま忘れてきてしまうというパターンです。キーボーを叩く時にもじゃまですしね、あれ。あんなものに何十万円も払う人の気がしれない。「のびのびBOY」で十分です。230円(原稿執筆時点の価格)です。

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2010年03月07日

【GAME ON iPhone 2010 VOICES】Junker さん

【1】掲載時の御名前を教えてください。

Junker さん

【2】iPhoneゲームのプレイ状況について、選択肢から1つをお選びください。

(A)毎日遊ぶ

【3】iPhoneのゲームタイトルを何本、ダウンロードされましたか?

(A)20本以上

【4】最も好きなiPhoneのゲームタイトルを1本、教えてください。また、その理由をお聞かせください。

『Need for Speed Shift』。PSなどの移植版のゲームはあまり新鮮味がなく、PSPを持っている自分としてはガッカリする内容が多いが、NFSはタイトルは同じでもiPhoneでのオリジナリティー、またリアリティを持って、最新のゲームなのに3GSだけではなく3Gでも快適にプレイできるから!

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タグ:倉西 iPhone
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【のびのびBOY】こんなふうに見事にBOYをのばしたい! 世界平和の祈りとともに一日蕎麦行脚(グローバルスタンダード編) #noby [倉西]

本日の4軒目は、新橋駅前ビル1号館2FのOSOBAR。しゃれた名前にしゃれた店内でしたが、4枚目のもりとなる僕的には、あまり余裕はありませんでした。蕎麦って、思っていた以上に消化が遅いんですねorz

20100225 のびのびBOY 04あ.jpg 20100225 のびのびBOY 04い.jpg
さて、こちらでは趣向を変えまして(余裕じゃん < 俺)、だったんもりをいただきました。えぇっと、今、wikiを見る余裕がないのですが、普通の蕎麦とはちょっと違います。韃靼蕎麦には、ポリフェノールが通常の蕎麦の約100倍含まれているのだそうです(お店のポスターの受け売り)。印象としては、ちょっと固かったかなぁと。腰があるというのとは違う意味で。でも、4枚目だったのに、予想以上にあっさり食べることができたのは事実です。これはこれでありなんでしょうね。今度はもっとお腹が空いている時に(せめて満腹感のない時に)食べてみたいです。いや、ほんっと、余裕なくなってましたorz BOYの写真がぶれぶれなことから、おわかりいただけるのではないかと思います。

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タグ:iPhone 倉西
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2010年03月06日

【GAME ON iPhone 2010 VOICES】まさたつ さん [倉西]

【1】掲載時の御名前を教えてください。

まさたつ さん

【2】iPhoneゲームのプレイ状況について、選択肢から1つをお選びください。

(B)たまに遊ぶ

【3】iPhoneのゲームタイトルを何本、ダウンロードされましたか?

(A)20本以上

【4】最も好きなiPhoneのゲームタイトルを1本、教えてください。また、その理由をお聞かせください。

『GeoDefense』。個性的なグラフィックとゲームバランスが絶妙だったので。一面あたりの所要時間も手頃で空き時間に遊べる所もボイントです。レーザーの効果音が気持ち良い。。。

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2010年03月05日

【GAME ON iPhone 2010 VOICES】ボムヲ さん [倉西]

【1】掲載時の御名前を教えてください。

ボムヲ さん

【2】iPhoneゲームのプレイ状況について、選択肢から1つをお選びください。

(B)たまに遊ぶ

【3】iPhoneのゲームタイトルを何本、ダウンロードされましたか?

(B)10本〜19本

【4】最も好きなiPhoneのゲームタイトルを1本、教えてください。また、その理由をお聞かせください。

『TowerMadness』。タワー・ディフェンス好きです。その中でも一番面白く感じました。

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タグ:iPhone 倉西
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【のびのびBOY】こんなふうに見事にBOYをのばしたい! 世界平和の祈りとともに一日蕎麦行脚(写真/音楽編) #noby [倉西]

20100225 のびのびBOY 02あ.jpg 20100225 のびのびBOY 02い.jpg
2軒目は、神田まつやさんから万世橋を渡って移動、秋葉原の匠です。店内に入って驚いたのですが、たぶんここ、以前は喫茶店かバーですよね。一人なので、ためらうことなくカウンターを案内されたのですが、僕、あのカウンターの高い椅子、苦手なんですよね。ちょっと落ち着かない気持ちで食べることになりました。蕎麦自体は生粉打ち/手切りを宣言している通りの味。偉そうですし、さらに御推薦いただいておいて恐縮なのですが、その言葉通りという感じ。おいしいですよ、全然、おいしい。でも、一軒目が完璧すぎました、僕にとって。ただ、食器選びや蕎麦湯等、こだわりのポイントがいくつか見受けられたことには好感も持ちました。秋葉原に立ち寄ったら、またいただくと思います。あ、わさびが生のおろしわさびなのですが、あれは入れない方が、生粉打ちの味が際立っていいかも……ほんと偉そうですいませんが、そう感じました。

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2010年03月04日

【GAME ON iPhone 2010 VOICES】planningNYARO さん [倉西]

【1】掲載時の御名前を教えてください。

planningNYARO さん

【2】iPhoneゲームのプレイ状況について、選択肢から1つをお選びください。

(A)毎日遊ぶ

【3】iPhoneのゲームタイトルを何本、ダウンロードされましたか?

(A)20本以上

【4】最も好きなiPhoneのゲームタイトルを1本、教えてください。また、その理由をお聞かせください。

『弾幕城』。『ミサイルコマンド』をパクりつつもバカらしく大げさにアレンジしてる点。モビルスーツの強さが無茶すぎて熱かった。

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【のびのびBOY】こんなふうに見事にBOYをのばしたい! 願いを込めて一日蕎麦行脚(基礎編) #noby [倉西]

ツイッター上で、いきなりお蕎麦屋さん情報を募集させていただきました。多数の情報提供ありがとうございました。みなさまからいただきました情報を元に! 本日は蕎麦のようにBOYをのばしつつ! 都内をぐるぐる回らせていただこうかと思っています。

教授(坂本龍一さん)に触発されて、この一年くらい、機会があれば蕎麦を食べているのですが、ぶっちゃけ、蕎麦は長い。ぶっちゃけなくても細長いわけですが、BOYもこんなふうにのばせたら、どんなにかいいでしょう。どんなにかGIRLも喜んでくれて、世界は平和になることでしょう。という、あまりにもシンプルな着想でございます。もちろんGPS機能もONにしていますから、ばっちりのばしていけるはずです。

あ、書き忘れましたが、これはれっきとした誌面企画です。電撃ゲームス 3月19日発売号 iPhone連載のための取材活動です。

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2010年03月03日

【GAME ON iPhone 2010 VOICES】バンダイナムコゲームス(2/2) [倉西]

※バンダイナムコゲームスさんからは大変熱心な御回答をいただきましたので、2分割して公開させていただきます。

■お答えいただいた方/山田大輔氏(NE事業本部NE営業企画部グローバル推進課 アシスタントマネージャー)

【4】iPhoneアプリの未来像を、どうイメージされていますか?

もっと多様化していくと思います。その中でも、シンプルな仕組みや仕様でも、常にオンラインで人と繋がっているようなソーシャル性をもったアプリが倍増しメインストリームになる気がします。

【5】iPhoneアプリ市場の将来性について、どのようにお考えになっていますか?

コンテンツの本数はもっと増え続けると思いますし、市場規模自体も大きくなるのは確実な気がします。iPhoneもiPod touchももっと市場に流通すると思うので。高品質なFreeのコンテンツがもっと増えていき、コンテンツプロバイダとユーザーとの距離感が今よりももっと近く、インタラクティブに交流しあえるような市場になっていくかと思います。

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タグ:倉西 iPhone
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【のびのびBOY】G・P・S! G・P・S! グレート・ポジティブ・セクシー システムでBOYをのばす! [倉西]

20100224 のびのびBOY a.jpg 20100224 のびのびBOY b.jpg
唐突ですが、都内で最も優れた価値と体験を提供するとゲーム業界では大評判過ぎるもつ鍋店、蟻月@恵比寿に行ってまいりました。うん、ヤバい。このもつ鍋は確かにヤバい。もつ鍋はもつ鍋なので唸るようなうまさということではなかったのですが、びっくりしました。ストレートなもつ鍋とは、こういうものを言うんだと思います。

そして、会社を出て、このもつ鍋店に向かい、帰る。この間もずっと、BOYはのび続けていたわけです。

「のびのびBOY」は、BOYをのばして、その距離を宇宙にいてくれるガールに伝えてガールを太陽系一周させようという世界平和の祈りを表現した仕事効率化アプリなのですが、おそるべきはGPSシステムです。ちなみに正しくはGPSがなんの略なのか本当に知らないのですが(位置情報だとすれば、世の一般的な男性の敵であることは疑いようがない)、ゲーム誌的に言えば、グレート・ポジティブ・セクシー システムです。なんでも「システム」をつければ問題は解決します。

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無料【PocketVegas】PocketVegasをプレイするためにiPhoneを買ってほしい! ぜひ! SMAPの人にもやってほしい! @masason [倉西]

20100226 PocketVegas 01.jpg本当は、こんな文章を書いている場合ではない。今にも、宇宙カジノに飛んでいって、ソリティア無双……とまではいかないが、赤! 黒! 赤! 黒! あ、上に持っていける! と、やりたいのだ。僕はこのアプリのβテストに参加していたので、操作等の点では、一日の長があると思っていた。事実、リリース直後の10分くらいは、もたつく他のプレイヤーをみて悦に入ったりもできた(ごめんなさいごめんなさい)。

もう、そんな夢のような時間は終わった。

写真は昨晩、僕がランキングで9位に入ったところですが、記憶の欠片でしかありません。先ほど見たところ、僕の順位はぎりぎり20位台。幸いコインがじゃんじゃか減ることはないが、順位はじりじりとしか上がらない。リリースからおよそ11時間。すでに宇宙カジノはフラットな競争環境に移行したようだ。

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2010年03月02日

【GAME ON iPhone 2010 VOICES】バンダイナムコゲームス(1/2) [倉西]

※バンダイナムコゲームスさんからは大変熱心な御回答をいただきましたので、2分割して公開させていただきます。

■お答えいただいた方/山田大輔氏(NE事業本部NE営業企画部グローバル推進課 アシスタントマネージャー)

【1】iPhoneタイトルを開発、販売されてきて、今、感じていることを率直にお聞かせください。

ユーザーからの生の声がレビューを通してダイレクトに伝わってくるのが本当に新鮮ですね。例えば、コンテンツの開発プロジェクト自体がクローズしていたとしても、その声に応じてプロジェクトを再開させてUpdate対応する、というのは本当にこのプラットフォームならではだと思います。この1年半の間で色々な種類のコンテンツや遊び方だけでなく、新たなビジネスモデルまで色々と登場するのは本当に刺激的です。ただその反面、そのスピードや多様性についていくのが本当に大変です。

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【iQuarium】iPhoneで金魚を飼う。ホームボタンを押して金魚と別れるのが、ほんの少し遅れる感じ [倉西]

大昔、Macで大ヒットしたタイトルがありましたよね、確か「AQUA ZONE」というタイトルではなかったかと。要は、Macが熱帯魚の水槽になるというソフトで、Mac誌なんかでも大々的にとりあげられていたので、よく覚えています。ただ、そのころはソフトが高かった。学生とは名ばかりのフリーランス・ゲームライターだった僕は、Macを買うだけでいっぱいいっぱいでソフトまでは手が回りませんでした。そう思うと、この「iQuarium」はいいです。115円ですよ(原稿執筆時点)。いい時代になったものです、本当に。

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はじめて起動した時に、こぽこぽこぽこぽと、画面下から上に水がたまっていきます。これで水槽の完成です。そして金魚が一匹、登場します。画面はかなりキレイです。つい眺めすぎてしまい、喫煙所でのタバコが、気がつくと2本目になっていたります。

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2010年03月01日

【GAME ON iPhone 2010 VOICES】ハドソン [倉西]

【1】iPhoneタイトルを開発、販売されてきて、今、感じていることを率直にお聞かせください。

市場がどんどん変わって行く事が、楽しくもあり大変でもあります。無料・あるいはとても安価な個人制作のアプリが多くある事でビジネスがやりにくいという側面もありますが、逆に言えばその土壌がないとここまでのプラットフォームにならなかったのも事実でしょう。まだまだ可能性を秘めている、と感じています。

【2】御社iPhoneタイトルについて、最も印象に残っているものを1本と、その理由をお聞かせください。

AppStoreの公開と同時にリリースした『ボンバーマン TOUCH -The Legend of Mystic Bomb-』ですね。初めてのプラットフォームで手探りの中、いろんな方々の協力を得て、同時公開にこぎつけられた事は今でも忘れられません。厳しい状況ではありましたが、とても楽しかったですね。

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のびのびBOYの製品会議 その12/12 [倉西]

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2010年02月28日

【GAME ON iPhone 2010 VOICES】Trautman さん [倉西]

【1】掲載時の御名前を教えてください。

Trautman さん

【2】iPhoneゲームのプレイ状況について、選択肢から1つをお選びください。

(A)毎日遊ぶ

【3】iPhoneのゲームタイトルを何本、ダウンロードされましたか?

(A)20本以上

【4】最も好きなiPhoneのゲームタイトルを1本、教えてください。また、その理由をお聞かせください。

『Skies of Glory』。 コンバット・フライトシミュレータとしてのクオリティが高く、スムーズにネット対戦が出来るから。

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タグ:倉西 iPhone
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のびのびBOYの製品会議 その11/12 [倉西]

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2010年02月27日

【GAME ON iPhone 2010 VOICES】テクモ [倉西]

■お答えいただいた方/天野幸芳氏(マルチコンテンツ事業部モバイル開発部部長)

【1】iPhoneタイトルを開発、販売されてきて、今、感じていることを率直にお聞かせください。

非常に可能性のあるプラットフォームと感じています。もちろん新しい市場だからこその大きな困難も伴ってますが。

【2】御社iPhoneタイトルについて、最も印象に残っているものを1本と、その理由をお聞かせください。

やはり『Annie's Wild Shot』。これまでのモバイルコンテンツは国内市場しか見えませんでしたが、北米で受け入れられたこのタイトルで海外市場への道がはっきりと開けました。また、AppStore参入第一弾タイトルの『Rio BlackJack』も思い出深いです。どんな反応があるか全く状況が分からない中、特別なプロモーションもないのに、配信翌日には有料アプリランキングで総合2位に。AppStore独特の市場の盛り上がりを体感できました。

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【エストポリス】ちょい長めプレイレポート その8[まとめ:『エストポリス』にハマった10の理由][そみん] @MIYATA_ESTPOLIS #estpolis

■まとめ:『エストポリス』にハマった10の理由■

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最後になりますが、なんで自分が『エストポリス』にこんなにハマッたのかを考えてみました。わりと本能がおもむくままに出てきた言葉が、下の10個となります。

(1)神レベルの音楽
(2)ガイのおバカさ
(3)ハイデッカのおバカさ
(4)ジミー&ジェミーのおバカさ
(5)いにしえの洞窟の終わりのなさ
(6)簡単操作で豪快アクション
(7)バリエーション豊かな謎解き
(8)純情乙女のティアに萌え
(9)意外とお茶目なセレナのギャップに萌え
(10)ちょっぴり天然なアイリスに萌え

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【FFXI】明日はヴァナ★フェス2010!(おしょう)

tw_lb.jpg3月19日発売の電撃ゲームスVol.7の制作作業が本格化している今日この頃、なにを血迷ったかこのタイミングでDSの『風来のシレン4』をプレイし始めてしまい、えらいことになっている編集長・おしょうです。「ちょっとだけ……」と誘惑に負けたのが甘かった! 気づいたらもう6〜7時間経過して土曜の昼の編集部。どうせなら家でプレイすればいいのに(苦笑)。

あ、先日記事で書いた『HEAVY RAIN』は無事クリアしました。堪能した〜! グラフィックももちろんですが、こういう物語表現の面でのチャレンジには、個人的にすごく興味があります。今後もいろいろなバリエーションで挑戦的なAVGが出てくれないかと期待!

さて、そんな仕事とゲーム漬けの日々のなか、明日はいよいよ待望の『ファイナルファンタジーXI』公式イベント、「ヴァナ★フェス2010 〜8周年だョ!全員集合」が開催されます。
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のびのびBOYの製品会議 その10/12 [倉西]

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【エストポリス】ちょい長めプレイレポート その7[いきなり戦車STG(笑)][そみん] @MIYATA_ESTPOLIS #estpolis

■いきなり戦車STG(笑)■

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A・RPGだと思っていたら、いきなり始まるSTG。たぶん、100人中90人以上は「アホか(笑)」と愛あるツッコミを入れることになるでしょう。これは敵の戦車を奪取して進むイベントなんですが、本当に3D・STGとして展開し、砲塔などを砲撃しながら進むことになります。普通だったらありえないようなイベントでも、「おもしろければOK!」とばかりに採用しちゃうところに、スクウェア・エニックスとネバーランドカンパニーの開発スタッフの懐の広さを感じてしまいます……。

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2010年02月26日

【GAME ON iPhone 2010 VOICES】タイトー [倉西]

■お答えいただいた方/奈良明広氏(ON!AIR事業本部開発部部長)

【1】iPhoneタイトルを開発、販売されてきて、今、感じていることを率直にお聞かせください。

ゲーム企画段階で、色々な事を考えられる面白いデバイスだなぁと思う。有名ゲームメーカーから一般の人まで、凄まじい数のデベロッパーがいるので、刺激も多いが、生き残る工夫はとても重要だと思う。

【2】御社iPhoneタイトルについて、最も印象に残っているものを1本と、その理由をお聞かせください。

『Space Invaders Infinity Gene』。国内外のレビューで5つ星を連発し、高い評価を頂けた。日本の有料アプリランキングで10日間、1位を取れ、リワインド2009でもベストゲームに選ばれた。海外のゲームサイトでも多くの金賞を頂いている。操作性、ビジュアル、サウンド、ボリュームと、iPhone/iPod touchらしさを、ものスゴク意識して開発した作品だったので、プレイヤーの皆様の評価は、素直に嬉しいです!

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タグ:iPhone 倉西
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【エストポリス】ちょい長めプレイレポート その5[ストーリー&キャラクターについて][そみん] @MIYATA_ESTPOLIS #estpolis

■ストーリー&キャラクターについて■

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これは「その3」に書いたことの繰り返しになりますが、「愛×笑い×熱血」が詰まったノリノリの宮田節がマッチする人にとってはたまらないおもしろさを味わえるかと。あえてSFC版を引き合いに出すと、SFC版では単発で分散されていたエピソードが凝縮されて丁寧に描かれている感じで、個人的にはグッとくる部分が多々ありました。全般的にキャラクター性が強くなってセリフ量が増しているので、おバカなシーンや恥ずかしいくらいのラブがあふれるシーンのパワーも増した印象。シリアスなだけじゃなくてコミカルな部分も多いので、いい意味で肩の力を抜いて楽しめるストーリーになっています。常に緊張感に満ちた重厚で純文学テイストのストーリーが好きな方には物足りないかもしれませんが、熱血アニメやラブコメものが好きな方にはいい感じにフィットするんじゃないかと。

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【狩られ道黒毛】本日もおかえり! 狩られ日和道 ……逆鱗はナシorz(後編 2/2) [倉西]

※この文章は電撃PlayStation 2月12日発売号に掲載されたものです。

「たとえば僕が「MH」をプレイしていて、なにかおもしろいことがあったとしますよね。あ、このネタ書こう! と思うわけですが、そんな時に倉西さんのブログに同じネタが書かれていたら書けないじゃないですか、やっぱり。でも、もしそのネタが書かれていたとしても、読んでいなければ、知らなければ書けますよね。だから僕は読まないんです」。

大塚さんのお答えです。ちょっと驚きました。なんて「MH」に対して誠実な人なんでしょう。僕の理由とは大違いです。僕が大塚さんのブログを読まない理由は、おもしろかったらパクるからです。だっておもしろいんですよ? おもしろかったらパクる。もちろんそのまんま書き写すという意味ではありませんが、パクる。だって、おもしろいんだから。……あ。こう書きながら思い出しました。そもそもブログで「MH」のことを書き出した初期に、大塚さんのブログの記事を読みました。そして「これはおもしろいし、確かにこの方法なら書き続けられる。よし、俺もやろう」と考えたんでした。なぁんだ、「狩られ道」、やっぱり「逆鱗日和」のパクりじゃんw というのは半分以上冗談だとしても、同じ答えで異なる理由。ここにも、二人の違いが出ていました。

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【エストポリス】ちょい長めプレイレポート その4[音楽や操作性、難易度について][そみん] @MIYATA_ESTPOLIS #estpolis

■音楽や操作性、難易度について■

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まず声を大にして言いたいのは、「音楽が素晴らしい!」ということ。自分はSFC時代からの『エストポリス』ファンで、熱い音楽(特に中ボス戦用の「バトル#2」はいつ聞いても鳥肌が立ちます)には弱いのです……。そんな事情もありまして、名曲がどうアレンジされたのか気になっていたわけですが、結論から言うとアレンジはほぼなし。原曲のメロディラインはそのままに、音源がリッチになった感じです。SFC版からのファンにとっては、思い出の曲がそのまま完全再現されているわけで、これは文句なしに嬉しいところ。

次は気になるアクション部分の操作性ですが、これもまた非常に良好。その顕著たる例がジャンプで、ボタンを押したときのレスポンスが気持ちいいんです。ボタンを連打するだけで連続攻撃になる通常攻撃の感触も小気味いい感じです。音やエフェクトやレスポンスを含めて、アクションの肝である「キャラクターを動かすおもしろさ」がきちんと実現されているのは、さすがネバーランドカンパニーといったところ。
バトルや謎解きの際にはキャラクターチェンジを頻発することになりますが、タッチパネルを使った瞬間的なキャラクターチェンジが直感的に気持ちよく、ストレスを感じないのもポイントです。

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2010年02月25日

【GAME ON iPhone 2010 VOICES】Trautman さん [倉西]

【1】掲載時の御名前を教えてください。

Trautman さん

【2】iPhoneゲームのプレイ状況について、選択肢から1つをお選びください。

(A)毎日遊ぶ

【3】iPhoneのゲームタイトルを何本、ダウンロードされましたか?

(A)20本以上

【4】最も好きなiPhoneのゲームタイトルを1本、教えてください。また、その理由をお聞かせください。

『Skies of Glory』。 コンバット・フライトシミュレータとしてのクオリティが高く、スムーズにネット対戦が出来るから。

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