電撃PS編集長倉西誠一のブログ ゲームの常識

電車の中やトイレの中ではPSPで遊ぶでしょ? 当然のことながら。エレベーターのボタンは連打するでしょ? という事々を、常識だと思っている電撃PlayStation編集長のblogです。

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電撃PlayStation編集長 倉西誠一
1968年、石川県金沢市生まれ。HR6。髪は伸びましたが、確実に後退もしています。今、ここにある危機なのですが、自分には見えません。一種の環境問題として、マジメに取り組んでいきたい。
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倉西以外の誰かがMWからのお知らせをアップする際のキャラクターです。キャラクター? というわけでもないですか。まぁ、そんな感じです。
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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・弓 樹海最後の戦い(4/4)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



うわー! うわー!

こう文字で書くとなさけないorz 声にならない叫びを心の中で上げていました。まるで中国四千年が塩漬けにぐるぐるパンチを繰り出したように(某格闘コミックファン以外の方、ごめんなさい)。30個あるということに安心した僕は、ろくに狙いもせずに音爆弾を投げ続けました。何度かはナルガクルガがダウンし、何度かはひるみもしました。もちろん、すかさず攻撃を加えました。それなりにうまくいっていたようにも思えました。しかし、その時です。


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電撃モンスターハンターWEBやってます!

電撃さんの中の人

どうも、はじめまして。
倉西編集長のブログでも、ちょこちょこ名前が出てくる男塾先輩です。

なぜ私がこの場をお借りして皆様にご挨拶しているのかといますと、ありていに言えば告知です、はい。

じつは現在、倉西編集長も人生が変わっちゃった(?)くらい大ハマリの超人気PSPゲーム『モンスターハンターポータブル2nd G』を中心としたプレイログ「ハンターズレポート」なる企画を連載中でして、皆様に少しでも知っていただければと思い、馳せ参じた次第です。固いですか、そうですか。続きを読む


【MHP 2nd G】迅竜狩猟・弓 樹海最後の戦い(3/4)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



ポッケ村に帰った僕は、スタートボタンを押してメニューを開き、「資料」の一番下、オトモ情報を確認しました。

アラン

初代旦那:SEIICHI
オトモLV:17
なつき度:ハート4つ
性格:大型狙い
攻撃系統:切断
攻撃傾向:主に武器
オトモスキル
属性攻撃【火】
属性攻撃強化術
会心攻撃の術


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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・弓 樹海最後の戦い(2/4)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



改善の余地のない厳しい狩り。気持ちが萎える、心が折れそうになりました……なんてことはないですよ。僕は僕ですから。しょせん、僕なんてへたれハンターです。ちょっとはマシになったかもしれませんが、およそ一年とちょっと前は、それはそれはひどいものだったじゃないですか。そんな人間が今、一人プレイで、片手剣以外のすべての武器でナルガクルガに挑もうとしていて、そして、それに成功しようともしているわけです。それだけでも驚異的であり、それだけでも感動的だと、僕は思います。これくらいのお先真っ暗感で、なにかをあきらめる必要はないわけです。


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【ファンタシースター ポータブル】これか! これなのか!

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



体験版からやってました、「ファンタシースター ポータブル」。体験版はレベル18までキャラクターを育てまして、そのまま製品版に引き継いでいます。これ、いいですよねぇ。会議ではじめて聞いた時、単純に「だったらやろう」って思いましたから。体験版とはいえ、かなり遊べるものになっていますから、そのデータが無駄になるというか、製品版に引き継がれないのは惜しいじゃないですか、やっぱり。今回の体験版から製品版へのセーブデータ引き継ぎは、僕的には大拍手です。ありがとうございます。まだ未プレイという方は、体験版から遊んでいただいても、全然いいんじゃないかと思います。製品版、絶対やりたくなると思いますけどねw


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DKΣ3713 20080803 ファイナルファンタジー アギト XIII

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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今回、最も驚かされたのが、PSP版発売も発表された「アギト XIII」。学園モノだとばっかり思ってましたw いや、そうなのかもしれませんが、今回公開された映像は戦争ものというか、学生が兵士というか、そんな感じでした。ストーリーの背景も明かされて、なるほどこれも「FF」なんだと、改めて意識させられました。


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DKΣ3713 20080803 ファイナルファンタジーXIII

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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過去に公開されたどの映像よりも、「FF XIII」(PS3)が「FF」らしく見えました。召喚獣に関する映像が含まれていたとか、そういうこともあるのですが、スケール感のイメージが結びやすくなったというのが、その最大の理由です。


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DKΣ3713 20080803 The 3rd Birthday

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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ケータイアプリとして発表されていた同タイトルの、PSP版発売決定が発表されました。これは単純、PlayStation、いや、PSP専門誌の編集長として、ものすごくうれしい。


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DKΣ3713 20080803 ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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このところ、毎回、イベントで最も楽しみにしているのが、「ヴェルサス XIII」の映像。これに驚かない人はいないと思うというか、ぜひ、驚いてください。僕は別に古今東西の映画、映像作品すべてを見ているわけではありませんが、「ヴェルサス」の映像はヤバイ。これをヤバイと思えなかったら、今、何もわからないような気がしてしまう。


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DKΣ3713 20080803 シグマハーモニクス

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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発売が最も早い出展タイトル、「シグマハーモニクス」(DS/8月21日発売予定)です。発売予定は最も早いのですが、まだ、僕の中では謎の多いタイトルです。雑誌の記事もチェックしているのですが、実際にプレイしてみないとわからないことが多そうです。謎解きは苦手なのですが……がんばってみます。


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DKΣ3713 20080803 キングダム ハーツ

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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映像が公開されたタイトルは「キングダム ハーツ バース バイ スリープ」(PSP/2009年発売予定)、「キングダム ハーツ 358/2 Days」(DS/今冬発売予定)と、「キングダム ハーツ コーデッド」(携帯端末用/今冬配信予定)。


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DKΣ3713 20080803 メイキング映像

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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今回、メインのスクリーンではなく、会場に設置されたグラスビジョン(ガラス板に映像を投影するモニター。音声は出ていなかった)に、野村さん自身が撮影した、各タイトルの……というよりも、いわばイベントのメイキング映像が公開されていました。その内容は、あえてここでは触れませんが、PlayStationの仕事をしていてよかったですし、これからも続けていける(だろうw)自分を幸せに感じました。


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DKΣ3713 20080803 ディシディア ファイナルファンタジー

電撃PlayStation編集長 倉西誠一

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今回のイベントで驚かされた一本、「ディシディア ファイナルファンタジー」(PSP)。発売日も今年の12月であることが発表されています。うれしい。


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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・弓 樹海最後の戦い(1/4)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



たまんねぇなぁ、ちくしょう……というのはやりきれない気持ちの表現ではなく、弓です。弓の溜めがどうしてもできません。でも、弓は溜めないと満足な攻撃力を発揮してくれません。そのことは「2nd」の後期、ラージャンに弓で挑んでいた時に陛下からも言われましたし、ブログにも多くのコメントをいただきました。僕は弓がまったくわかっていなかったために、溜めずに撃って「なかなか狩れないなぁ」などと呑気に思っていたのでした。もちろん、もうそんなことはありません。ナルガクルガの弓、闇夜弓【影縫】はシャンシャンと溜めると貫通LV5が放てるすばらしい弓です。さらに会心率も50%ですから、これを溜めずに撃つなんて愚の骨頂です。


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『剣と魔法と学園モノ。ザ・コンプリートガイド』、発売中!

電撃さんの中の人

ととモノ.jpgこんにちは、電撃PlayStation編集部の西谷です。
『剣と魔法と学園モノ。ザ・コンプリートガイド』が発売中です!!

見どころは、すべてのマップが図で掲載されているところ。
マップを見ながらゲームを進めることができます。
主観視点だと自分の位置がわからなくなっちゃう(私のような)方向音痴さんには強くおすすめしたい!
各マップのポイントやコツ、出現する敵一覧も一緒に載っているので、
難しいマップで詰まっている人も参考にしてみてください。

『剣と魔法と学園モノ。』通称『ととモノ。』は、『ウィザードリィ』などの歴史あるダンジョンRPGのシステムを、手軽に楽しめるように作られたゲームなのだそうです。
長い歴史と複雑なシステムを持つダンジョンRPGがベースのため、特殊なルールも多いとのこと。
本書ではその部分もカバー。
登場人物のライナ先生が解説する「初心者のためのプレイングガイド」は、とても分かりやすいので初心者は必見です。

武具や道具、敵などの各種データも完全網羅!
特に、錬金で作成可能なアイテムと、必要な素材の組み合わせとその金額をすべて網羅した「錬金図鑑データ」は役立つこと間違いなし。
上位に錬金するレシピも掲載しています。


また、スペシャルギャラリーにはゲーム公式サイトに掲載された4コママンガが一挙掲載されています。
ゲームの合間に、こちらもぜひ楽しんでください。

電撃独占で発売の『剣と魔法と学園モノ。ザ・コンプリートガイド』、発売中です!!


『剣と魔法と学園モノ。ザ・コンプリートガイド』の紹介ページはこちらです。
電撃の攻略本ホームページはこちらです。





【MHP 2nd G】先週の配信クエスト情報

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



『MHP 2nd G』更新情報公開! 夏期講習・仙台で追加募集も
電撃オンライン(20080731)

うわぁ、激高したラージャンだ、ラージャン。やっぱり苦手といえば苦手ですね、ラージャン。狩れるか? という問題はぬきにして、ナルガクルガやティガレックスは狩猟数も100に近づいているので、そこそこ慣れてきた気がしないでもないのですが、ラージャンはねぇ。ちょっと練習するかなぁ、このチャレンジクエストで。


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【MHP 2nd G】新アイテム情報です

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



『モンハン』のらーめん缶とシルバーアクセサリが発売ニャ〜!
電撃オンライン(20080731)

「MHP 2nd G」関連の新アイテム情報です。ラーメン缶と、その缶が2つ入るバッグ、それからオトモアイルーペンダントですね、この記事で紹介されているのは。さらに、以下の記事ではアミューズメント施設専用景品も紹介されていますので、ぜひチェックしてみてください。

アミューズメント施設に登場するモンハングッズを狩猟せよ!
電撃オンライン(20080718)


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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・ヘビィボウガン 独立独歩(3/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



うまく説明しにくいのですが、ヘビィボウガンは言うまでもなく、武器を出すのも納めるのも遅い。これを解消する方法は、武器を納めないことしかありません。出したら出しっぱなしで立ち回らなければならないわけです。そうなると、今度はナルガクルガの攻撃を回避する方法が問題です。シールドを取り付けてあるのでオートガードはしてくれますが、後ずさりの距離と時間が無駄になって、オートガード後に十分な反撃を返すのはけっこう難しい。オートガードはいざという時の手段と考えて、普段は回転回避で避けるしかないわけです。


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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・ヘビィボウガン 独立独歩(2/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



また、もう1つ、最初のトライアルを失敗に終わらせた原因がありました。パワーバレルです。正確には言えばパワーバレルのためではなく、シールドを外したことが原因でした。「MHP 2nd G」発売初期に挑んだ覇竜討伐を、僕はヘビィボウガンで成功させました。その理由はシールドでした。ヘビィボウガンにシールドを取りつければオートガードが機能するので、いざという時はボタンから手を離してしまえばいいわけです。あの厄介な覇竜の突進をほぼすべてオートガードで受けきって、僕は覇竜討伐に成功していたのでした。しかし今回、ナルガクルガに挑むに当たって、あえてシールドを外してパワーバレルを取り付けて出ていました。なんとなく男らしくないんじゃないかと思ってしまったから……いや、よせばよかったです。そんなもんじゃないですよ、僕なんてorz 加工屋の兄ちゃんの、いつもの「よぉっ」という声が、なんとも皮肉に聞こえました。


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【MHP 2nd G】迅竜狩猟・ヘビィボウガン 独立独歩(1/3)

電撃PlayStation編集長 倉西誠一



思い返せば……。かつて「すべてのティガレックスの武器を作り、そのすべてでティガレックスを狩る」というテーマに挑んだことがありました。それも勝手にゲームライター/ゲーム雑誌編集者としては30代最後の企画と位置づけ、電撃PlayStationに2回、付録までつけた(「狩られ道A」「同B」)のですが……結果は失敗でした。その最初の失敗が、ライトボウガンでした。「2nd」当時、上位のライトボウガン、轟弩【戦虎】ではどうしても狩ることができず、とうとう繚乱の対弩に手を出し、電撃弾を撃ちまくってやっと成功させることができました。


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